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Mascotas

Cada mascota, la habilidad donde se consigue y su bonus permanente una vez obtenida (texto del juego).

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Mascotas
Mascotas Habilidad Bonus
Beavis Tala +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Tala.
Pudding Duckie Pesca +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Pesca.
Pyro Dominio del fuego +1 % de experiencia de habilidad para todas las habilidades
Cris Cocina +5 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina.
Roca guay Minería +5 puntos de vida de nodo de minería.
Puff, el dragoncito Herrería +10 % de probabilidad de conservar recursos en Herrería.
Larry, el lagarto solitario Agricultura +15 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Agricultura (no puede duplicarse)
Bruce Ataque +3 de nivel de la habilidad oculta Ataque.
Lil Ron Fuerza +3 de nivel de la habilidad oculta Fuerza.
Leonardo Defensa +1 % de Reducción de daño
Finn, el gato Puntos de vida +1 puntos de vida máximo.
Golbin dorado +1 % de probabilidad de duplicar el botín en combate.
Ty +3 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
Ripper, el reno
Pollito +1 % de índice de precisión.
Zarrah +1 % de GP del combate
Chio +2 % de golpe máximo a distancia.
Bouncing Bob +2 % de golpe máximo mágico.
Rosey +1 % de probabilidad de duplicar el botín en combate.
Ayyden +2 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)
Arctic Yeti +2 % de conservación de munición.
Mac
Jerry, la jirafa Comienza con la cimitarra de adamantio en una incursión golbin.
Preston, el ornitorrinco +1000 % de runas iniciales en una incursión golbin.
Roca guay navideña
Chio navideño
Snek Robo 50 % de GP obtenido en Robo
Quill Arquería -200 s de intervalo de Arquería.
Caaarrrlll Artesanía -200 s de intervalo de Artesanía.
Gunter Creación de runas +10 % de probabilidad de conservar recursos en Creación de runas.
Gronk Herbología +2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Herbología.
Marahute A distancia +5 % de conservación de munición.
Salem Magia +5 % de conservación de runas.
Monk-ey Plegaria +5 % de probabilidad de conservar puntos de plegaria.
Asura Exterminio +20 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)
Peri +5 % de evasión cuerpo a cuerpo.+5 % de evasión a distancia.+5 % de evasión mágica.
Otto -100 s de intervalo de ataque.
Jim, la medusa +2 % de conservación de runas.
Harley 1 % de daño a monstruos en CombatAreas
Singe 1 % de daño a monstruos en Dungeons
Aquarias +1 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.
Norman +3 % de probabilidad de conservar puntos de plegaria.
Erran +1 % de Reducción de daño
Ren +2 % de golpe máximo.
Pablo +2 % de daño a todos los monstruos.
Sam Agilidad 15 % de GP obtenido en Agilidad
Tim, el lobo Invocación -1 de coste de esquirlas cuando se crean familiares de Reino de Melvor en la invocación
Mark +10 % de probabilidad de conservar cargas de invocación.
Bone
Astro Astrología 1 % de probabilidad de obtener Polvo estelar dorado en Astrología
B Municipio +10 % en almacenamiento máximo del municipio
Marcy Municipio +2 % de EXP de habilidad en Municipio
Roger Municipio +2 % en generación de recursos del municipio
Ace Municipio +1 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.
Layla Municipio +2 % en felicidad del municipio
Señor Trasero peludo Municipio +5 % de GP globales (salvo ventas de objetos)
Octavius Lepidus VIII Municipio +2 % en educación del municipio
Saki +1 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
Hades 2 % de daño a monstruos en CombatAreas
Caleb +2 % de daño en tareas de exterminio.
Cindar +2 % de daño a jefes.
Maxwell +2 % de daño a todos los monstruos.
Penélope +2 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.
Harry
Azuzu +2 % de golpe máximo.
Webbie -100 s de intervalo de ataque.
Bill y Wendy +2 % de robo de vida.
Aparición +5 % de golpe máximo de invocación.
Patchy -1 de coste en puntos de plegaria de las plegarias (el coste en puntos de plegaria no puede bajar de 1)
Harold +50 % de límite de experiencia de la reserva de maestría.-2 % de intervalo en todas las habilidades no combativas.-100 s de intervalo de ataque.-200 s de tiempo de regeneración de monstruos.+5 % de experiencia de maestría en todas las habilidades+5 % de GP globales (salvo ventas de objetos)+5 % de Monedas de exterminio globales (salvo ventas de objetos)+2 % de probabilidad de duplicar los objetos globalmente.+5 % de evasión global.+5 % de índice de precisión.+2 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.+3 % de conservación de runas.+3 % de conservación de munición.+3 % de probabilidad de conservar carga de pociones.+3 % de probabilidad de conservar cargas de invocación.
Classy Rock Municipio +10 puntos de vida de nodo de minería.
Cute Rock Municipio +2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería.+2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Herrería.
Royal Rock Municipio +3 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Minería (no puede duplicarse).
Elf Rock Municipio +5 % de evasión global.
Magic Rock Municipio +3 % de probabilidad de duplicar los objetos en Magia.
Party Rock Municipio 4 % de experiencia de maestría en todas las habilidades solo para Reino de Melvor
A Warm Snowflake -10 % de daño recibido de quemadura.
Crag +10 % de daño reflejo.
Aggi +1 de nivel de la habilidad oculta Fuerza.+1 de nivel de la habilidad oculta A distancia.+1 de nivel de la habilidad oculta Defensa.
Sprout +3 % de probabilidad de conservar puntos de plegaria por plegarias impías.
Kiko +1 puntos de vida máximo.
Lumi -100 s de intervalo de ataque.
Warren Arqueología +5 % de probabilidad de conservar las acciones de excavación del mapa de yacimiento.
Skye Cartografía -5 % de coste de viaje de cartografía.
Hex Cartografía +3 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
Carthulu Cartografía Duplica los efectos de todos los modificadores activos positivos desde los puntos de interés en cartografía
Warde +5 % de daño reflejo.
Felix 2 % de puntos de vida máximos cuando luchas contra este tipo: Daño abismal
Kuukoo
Vanir 10 % de índice de evasión cuando luchas contra este tipo: Daño abismal
Arnold +10 % de índice de precisión cuando luchas contra Daño abismal
Za'Keel +1 % de Resistencia abismal
Nhilly +5 % de golpe máximo cuando luchas contra Daño abismal
Filbert +1 % de Resistencia abismal
Kevin 2 % de puntos de vida máximos al usar: Daño abismal
Za'Za +2 % de robo de vida.
Niel -2 % de intervalo de ataque.
Esmé Herbología -5 % de intervalo de Herbología solo aquí: Reino Abismal
Henriette Cosechar -2 % de intervalo de Cosechar.
Chica Corrupción +5 % de progreso de corrupción obtenido cuando impactas con un ataque
Zon +15 % de experiencia de maestría en todas las habilidades-5 % de coste de producir objetos de Reino Abismal en todas las habilidades de artesano-100 s de intervalo de habilidad no combativa global-100 s de intervalo de ataque.+3 % de puntos de vida máximo.+25 % de límite de experiencia de la reserva de maestría.2 % de límite de conservación de recursos en habilidades+1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido globalmente25 % de probabilidad de que el progreso de corrupción se llene al instante al principio del combate
Cómo leer

Beavis se consigue entrenando Tala; una vez obtenido, otorga permanentemente +5 % de duplicar objetos en Tala. Los bonus de las mascotas son pasivos y definitivos.