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Referencia — Recolección

Recolección

Las tres habilidades de recolección: 34 árboles (Tala), 59 peces y 23 zonas (Pesca), 40 vetas (Minería) — niveles, XP, tiempos y valores de venta extraídos de los datos del juego.

34
Árboles (Tala de madera)
59
Peces (Pesca)
23
Zonas de pesca
40
Vetas (Minería)

Árboles (Tala de madera)

Cada árbol con su nivel requerido, XP por corte, tiempo base y los troncos que produce.

Habilidad Nivel XP Tiempo Venta
Árbol de fisura Troncos de madera de fisura 0 0 69s 1 AP
Árbol estelar Troncos de madera estelar 0 0 69s 1 AP
Árbol normal Troncos normales 1 10 3s 1 GP
Roble Troncos de roble 10 15 4s 5 GP
Sauce Troncos de sauce 25 22 5s 10 GP
Teca Troncos de teca 35 30 6s 20 GP
Árbol impío Troncos impíos 40 75 9s 45 GP
Arce Troncos de arce 45 40 8s 35 GP
Caoba Troncos de caoba 55 60 10s 50 GP
Tejo Troncos de tejo 60 80 12s 75 GP
Árbol maldito Troncos malditos 65 80 13s 66 GP
Árbol mágico Troncos mágicos 75 100 20s 400 GP
Secuoya Troncos de secuoya 90 180 15s 25 GP
Abeto Troncos de píceo 100 140 18s 500 GP
Carpe Semillas de carpe 102 195 22s 250 GP
Arboleda Troncos de arboleda 105 266 25s 400 GP
Tilo Troncos de tilo 108 111 15s 485 GP
Saúco Troncos de saúco 110 333 27s 555 GP
Roble rojo Troncos de roble rojo 112 233 35s 1250 GP
Árbol aparecido Troncos de aparecido 115 373 30s 1950 GP
Árbol místico Troncos místicos 118 288 25s 1222 GP
Árbol de carrión Troncos de carrión 120 555 40s 3333 GP
Abismio Troncos de abismio A1 1204 14s 25 AP
Árbol retorcido Troncos retorcidos A5 2032 17s 47 AP
Brumia Troncos de brumia A10 2168 18s 54 AP
Raíz de plaga Troncos de raíz de plaga A15 3190 20s 105 AP
Penumbrosa Troncos de penumbrosa A20 4624 22s 250 AP
Sombricorteza Troncos de sombricorteza A25 5514 23s 300 AP
Marchitia Troncos de marchitia A30 7423 26s 400 AP
Desmoronacia Troncos de desmoronacia A35 9050 25s 580 AP
Subterria Troncos de subterria A40 12.390 30s 850 AP
Sauce susurrador Troncos de sauce susurrador A45 17.318 28s 1240 AP
Sobrenatúreo Troncos de sobrenatúreo A50 23.882 34s 2250 AP
Vacidia Troncos de vacidia A55 30.088 38s 6900 AP

Filas teñidas = reino Abisal (expansión Into the Abyss): el nivel «A n» es el nivel abisal requerido (además del nivel 99 estándar) y la XP es XP abisal.

Cómo leer

El árbol normal se tala desde el nivel 1: un corte base dura 3s, da 10 XP y un tronco normal vendible por 1 GP. El tiempo real baja luego con hachas y bonus.

Peces (Pesca)

Cada pez con su nivel, XP y rango de tiempo de captura — el tiempo real se sortea entre el mín. y el máx.

Habilidad Nivel XP Tiempo Venta
Raya celestial cruda 0 0 30s–90s 1 AP
Gamba cruda 1 5 4s–8s 1 GP
Sardina cruda 5 10 4s–8s 3 GP
Pez globo crudo 8 12 3s–8s 5 GP
Arenque crudo 10 15 4s–8s 8 GP
Caballito de mar crudo 15 25 3s–10s 40 GP
Trucha saltadora 20 20 3s–10s 10 GP
Jurel crudo 20 22 4s–10s 19 GP
Trucha cruda 20 20 4s–10s 16 GP
Pez venenoso crudo 30 25 3s–10s 40 GP
Salmón saltador 35 40 3s–12s 20 GP
Salmón crudo 35 40 4s–10s 35 GP
Fletán crudo 40 55 4s–11s 78 GP
Langosta cruda 40 50 4s–11s 65 GP
Pez esqueleto crudo 45 100 7s–15s 175 GP
Rape crudo 50 100 5s–12s 50 GP
Pez espada crudo 50 80 5s–12s 80 GP
Pez león crudo 55 120 4s–10s 120 GP
Cangrejo crudo 60 120 5s–12s 135 GP
Carpa cruda 65 130 6s–15s 190 GP
Lenguado saltador 70 100 4s–12s 50 GP
Tiburón crudo 70 150 7s–15s 270 GP
Pez cavernario crudo 75 300 8s–15s 215 GP
Tilapia cruda 75 330 8s–15s 258 GP
Pez mágico crudo 80 325 12s–30s 960 GP
Raya cruda 85 495 9s–25s 650 GP
Ballena cruda 95 575 10s–25s 750 GP
Pez de lava crudo 100 459 7s–15s 300 GP
Cochi espinoso crudo 101 524 6s–16s 100 GP
Escorpina cruda 102 288 8s–15s 555 GP
Cangrejo azul crudo 104 891 10s–24s 255 GP
Pez de magma crudo 105 368 4s–10s 75 GP
Pez globo grande crudo 106 646 6s–16s 222 GP
Medusa estática cruda 108 729 15s–30s 1350 GP
Cangrejo de escarcha crudo 110 886 8s–20s 300 GP
Anguila de magma cruda 112 1099 10s–25s 650 GP
Raya congelada cruda 113 1030 15s–30s 1500 GP
Pez fantasma crudo 115 1785 15s–35s 1000 GP
Caballito de mar místico crudo 116 1226 25s–40s 3000 GP
Pez de terror crudo 118 2183 20s–40s 1750 GP
Tiburón místico crudo 120 1596 15s–40s 2250 GP
Mordedor carmesí crudo A1 1376 3s–13s 20 AP
Besugo carmesí crudo A5 2868 7s–17s 41 AP
Cazador velado crudo A10 2409 5s–15s 48 AP
Brumandíbula cruda A12 3718 8s–18s 78 AP
Nadavapor crudo A16 7684 15s–29s 158 AP
Pez globo tóxico crudo A19 3640 4s–12s 89 AP
Cangrejo tóxico crudo A22 4810 8s–14s 200 AP
Lucio rocoso crudo A25 9111 12s–26s 400 AP
Pulpo tóxico crudo A28 18.171 22s–36s 725 AP
Pez aguja rocoso crudo A30 13.705 15s–33s 820 AP
Susurropez crudo A33 3031 2s–8s 180 AP
Murmuragarra cruda A36 9462 9s–17s 520 AP
Acechador de las profundidades crudo A40 16.520 13s–27s 950 AP
Silescama cruda A44 21.422 10s–28s 1850 AP
Calamar de las profundidades crudo A48 47.107 20s–38s 3850 AP
Pez del vacío crudo A52 35.538 12s–30s 3900 AP
Medusa del vacío cruda A54 56.754 17s–39s 6900 AP
Raya del vacío cruda A57 51.233 14s–40s 8100 AP
Cómo leer

La gamba cruda (nivel 1, zona Orillas poco profundas) se pesca en 4–8 segundos por 5 XP. Una captura media (6s) rinde ~0,83 XP/s antes de bonus.

Zonas de pesca

Cada zona con su reparto Pez / Basura / Especial y los peces que alberga.

Habilidad Pez Basura Especial
Costas superficiales Gamba cruda · Langosta cruda · Cangrejo crudo 75% 25% 0%
Río de metralla Sardina cruda · Arenque crudo · Carpa cruda 80% 20% 0%
Zanja de la desesperanza Pez globo crudo · Pez venenoso crudo · Rape crudo · Pez cavernario crudo 70% 28% 2%
Muelle de Lemvor Trucha cruda · Salmón crudo · Pez león crudo 70% 29% 1%
Mar abierto Pez espada crudo · Raya cruda 69% 29% 2%
Océano estéril Tiburón crudo · Ballena cruda 90% 10% 0%
Pesca bárbara Trucha saltadora · Salmón saltador · Lenguado saltador 95% 5% 0%
Zona secreta Caballito de mar crudo · Pez esqueleto crudo · Pez mágico crudo 95% 0% 5%
Lago de magma Pez de lava crudo · Pez de magma crudo · Anguila de magma cruda 80% 15% 5%
Aguas selváticas Cochi espinoso crudo · Cangrejo azul crudo · Pez globo grande crudo 79% 20% 1%
Valle estático Escorpina cruda · Medusa estática cruda 85% 14% 1%
Lago congelado Cangrejo de escarcha crudo · Raya congelada cruda 90% 10% 0%
Laguna de medianoche Pez fantasma crudo · Pez de terror crudo 66% 31% 3%
Estanque místico Caballito de mar místico crudo · Tiburón místico crudo 84% 15% 1%
Enclave de pescadores Jurel crudo · Fletán crudo · Tilapia cruda 80% 17% 3%
Río Carmesí Mordedor carmesí crudo · Besugo carmesí crudo 99% 0% 1%
Pantano del Velo de Niebla Cazador velado crudo · Brumandíbula cruda · Nadavapor crudo 99% 0% 1%
Lagunas Tóxicas Pez globo tóxico crudo · Cangrejo tóxico crudo · Pulpo tóxico crudo 99% 0% 1%
Canal Petrificado Lucio rocoso crudo · Pez aguja rocoso crudo 99% 0% 1%
Cueva de los Susurros Susurropez crudo · Murmuragarra cruda · Silescama cruda 99% 0% 1%
Profundidades de los Zarcillos Acechador de las profundidades crudo · Calamar de las profundidades crudo 99% 0% 1%
Laguna del Vacío Pez del vacío crudo · Medusa del vacío cruda · Raya del vacío cruda 99% 0% 1%
Estanque celestial Raya celestial cruda 100% 0% 0%
Cómo leer

En Orillas poco profundas, cada lanzamiento da 75 % de pescar un pez de la zona y 25 % basura. Las zonas con % Especial > 0 pueden soltar objetos especiales.

Vetas (Minería)

Cada veta con su nivel, XP, cantidad base y tiempo de reaparición.

Habilidad Nivel XP Reap. Venta
Mineral de atardecer ×1 · regen. pasiva 0 0 690s 1 AP
Astrolita ×1 · regen. pasiva 0 0 690s 1 AP
Cobre ×1 · gemas · regen. pasiva 1 7 5s 2 GP
Esencia rúnica ×2 · regen. pasiva 1 5 1s 0 GP
Estaño ×1 · gemas · regen. pasiva 1 7 5s 2 GP
Hierro ×1 · gemas · regen. pasiva 15 14 10s 5 GP
Carbón ×1 · gemas · regen. pasiva 30 18 10s 13 GP
Plata ×1 · gemas · regen. pasiva 30 25 15s 25 GP
Cristal ×1 · gemas · regen. pasiva 40 28 120s 100 GP
Oro ×1 · gemas · regen. pasiva 40 28 15s 30 GP
Mithril ×1 · gemas · regen. pasiva 50 65 20s 65 GP
Adamantio ×1 · gemas · regen. pasiva 70 71 30s 88 GP
Runita ×1 · gemas · regen. pasiva 80 86 60s 100 GP
Cristal puro ×1 · gemas · regen. pasiva 85 95 240s 750 GP
Dragonita ×1 · gemas · regen. pasiva 95 101 120s 135 GP
Corindonita ×1 · gemas · regen. pasiva 100 112 130s 185 GP
Ónice ×1 100 265 0s 3000 GP
Esencia pura ×1 · regen. pasiva 100 30 130s 3 GP
Iridio ×1 · gemas · regen. pasiva 102 92 140s 240 GP
Paladio ×1 · gemas · regen. pasiva 105 96 150s 295 GP
Augita ×1 · gemas · regen. pasiva 108 119 160s 400 GP
Orica ×1 110 385 0s 4500 GP
Meteorito ×1 · gemas 112 330 0s 750 GP
Divinita ×1 · gemas · regen. pasiva 115 138 180s 575 GP
Cerúleo ×1 118 510 0s 6500 GP
Esencia abismal ×1 · regen. pasiva A1 144 5s 1 AP
Mineral de abisio ×1 · regen. pasiva A1 516 10s 5 AP
Ópalo nocturno ×1 A5 1074 0s 100 AP
Abiscita ×1 A8 813 0s 12 AP
Afloramiento de azulita ×1 · regen. pasiva A12 857 15s 19 AP
Mineral de brumita ×1 · regen. pasiva A15 957 80s 18 AP
Perla sombría ×1 A18 1681 0s 100 AP
Misticita ×1 A22 1102 0s 35 AP
Mineral de penumbrita ×1 · regen. pasiva A25 1439 120s 40 AP
Afloramiento de obsidiana ×1 · regen. pasiva A30 1713 150s 60 AP
Mineral de marchitolito ×1 · regen. pasiva A35 2172 150s 60 AP
Piedra lunar ×1 A40 3867 0s 400 AP
Ecocita ×1 A45 3711 0s 80 AP
Mineral de subterrita ×1 · regen. pasiva A50 4215 160s 120 AP
Coravacío ×1 A55 11.145 0s 800 AP

Filas teñidas = reino Abisal (expansión Into the Abyss): el nivel «A n» es el nivel abisal requerido (además del nivel 99 estándar) y la XP es XP abisal.

Cómo leer

La veta de esencia rúnica (nivel 1) da ×2 esencias por golpe y 5 XP, reaparece en 1s y se regenera pasivamente. Las vetas marcadas «gemas» pueden soltar una gema además del mineral.