+1 espacio de mapa de yacimiento de arqueología (límite 1) | 5.000.000 GP | +1 espacios de mapa de yacimiento seleccionados |
+1 espacio de mapa de yacimiento de arqueología (límite 1) | 50.000.000 GP | +1 espacios de mapa de yacimiento seleccionados |
+1 espacio de mapa de yacimiento de arqueología (límite 1) | 250.000.000 GP + 2.000.000 SC | +1 espacios de mapa de yacimiento seleccionados |
Revestimiento de hacha de abisio (límite 1) | 50.000 AP + 5000× Lingote de abisio | +5 % de EXP abismal de Tala |
Revestimiento de caña de pescar de abisio (límite 1) | 50.000 AP + 5000× Lingote de abisio | +5 % de EXP abismal de Pesca |
Recolector de abisio (límite 1) | 50.000 AP + 1000× Lingote de abisio | +20 % de intensidad de cosecha mínima |
Revestimiento de pico de abisio (límite 1) | 50.000 AP + 5000× Lingote de abisio | +5 % de EXP abismal de Minería |
Hacha de adamantio (límite 1) | 50.000 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Cepillo de adamantio (límite 1) | 50.000 GP + 25× Lingote de adamantio | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar de adamantio (límite 1) | 75.000 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico de adamantio (límite 1) | 200.000 GP | -10 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala de adamantio (límite 1) | 50.000 GP + 25× Lingote de adamantio | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de adamantio (límite 1) | 50.000 GP + 25× Lingote de adamantio | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de adamantio (límite 1) | 50.000 GP + 25× Lingote de adamantio | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Mejora de la reducción del coste de los objetos de agilidad (límite 1) | 250.000.000 GP | La reducción del coste de los objetos en agilidad ahora puede alcanzar el 100 %. |
Prosperidad de agilidad (límite 1) | 50.000.000 GP + 10× Estatua de la Prosperidad | -10 % de coste de construcción de pilares de agilidad. |
Cepillo antiguo (límite 1) | 4.000.000 GP + 15× Cepillo antiguo | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Pala antigua (límite 1) | 4.000.000 GP + 15× Pala antigua | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz antiguo (límite 1) | 4.000.000 GP + 15× Tamiz antiguo | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula antigua (límite 1) | 4.000.000 GP + 15× Espátula antigua | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Cepillo de arenita (límite 1) | 20.000 GP + 5× Cepillo de arenita | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Pala de arenita (límite 1) | 20.000 GP + 25× Pala de arenita | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de arenita (límite 1) | 20.000 GP + 25× Tamiz de arenita | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de arenita (límite 1) | 20.000 GP + 25× Espátula de arenita | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Arte del control (límite 1) | 50.000.000 GP | -15 % de intervalo de Cocina.-15 % de intervalo de Dominio del fuego.-15 % de intervalo de Herrería. |
Hacha de augita (límite 1) | 100.000.000 GP + 1500× Lingote de augita | 3 % de probabilidad de obtener Nido de pájaro en Tala+3 % de probabilidad de duplicar los objetos en Tala. |
Caña de pescar de augita (límite 1) | 100.000.000 GP + 1500× Lingote de augita | +20 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Pesca (no puede duplicarse).1 % de probabilidad de obtener 1 Cofre perdido de Pesca solo para Reino de Melvor (no puede duplicarse) |
Horno de augita (límite 1) | 2000× Lingote de augita | -2 % de intervalo de Cocina.+2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Pico de augita (límite 1) | 100.000.000 GP + 1500× Lingote de augita | 20 % de probabilidad de obtener +1 del recurso adicional en Minería en nodos: Ore (no puede duplicarse) |
Horno básico (límite 1) | 500× Troncos normales + 500× Lingote de bronce | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Furnace |
Olla básica (límite 1) | 400× Lingote de bronce | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Pot |
Hacha negra (límite 1) | 2500 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Caña de pescar negra (límite 1) | 5000 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico negro (límite 1) | 10.000 GP | -5 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Revestimiento de hacha de brumita (límite 1) | 500.000 AP + 5000× Lingote de brumita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Tala (no puede duplicarse) |
Revestimiento de caña de pescar de brumita (límite 1) | 500.000 AP + 5000× Lingote de brumita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Pesca (no puede duplicarse) |
Recolector de brumita (límite 1) | 500.000 AP + 5000× Lingote de brumita | 10 % de probabilidad de duplicar el aumento de intensidad por cada acción en cosecha. |
Revestimiento de pico de brumita (límite 1) | 500.000 AP + 5000× Lingote de brumita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Minería (no puede duplicarse) |
Fuego de cocina de carrión (límite 1) | 30.000.000 GP + 1000× Troncos de carrión | 3 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Fire+2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina.-3 % de intervalo de Cocina. |
Mejora de cartógrafo (límite 1) | 3.000.000 GP | -5 % de intervalo de sondeo de cartografía.-5 % de coste de viaje de cartografía.+2 % de EXP de habilidad en Cartografía |
Conocimiento de cartógrafo (límite 1) | 50.000.000 GP | -5 % de intervalo de sondeo de cartografía.-5 % de coste de viaje de cartografía.+2 % de EXP de habilidad en Cartografía |
Hacha de corindón (límite 1) | 50.000.000 GP + 1000× Lingote de corindonita | 3 % de probabilidad de obtener Nido de pájaro en Tala+3 % de probabilidad de duplicar los objetos en Tala. |
Caña de pescar de corindón (límite 1) | 50.000.000 GP + 1000× Lingote de corindonita | +20 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Pesca (no puede duplicarse).1 % de probabilidad de obtener 1 Cofre perdido de Pesca solo para Reino de Melvor (no puede duplicarse) |
Horno de corindón (límite 1) | 1600× Lingote de corindonita | -5 % de intervalo de cocina pasiva. |
Pico de corindón (límite 1) | 50.000.000 GP + 1000× Lingote de corindonita | 20 % de probabilidad de obtener +1 del recurso adicional en Minería en nodos: Ore (no puede duplicarse) |
Cepillo de cristal (límite 1) | 10.000.000 GP + 200× Polvo de vinculación de cristal puro | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Pala de cristal (límite 1) | 10.000.000 GP + 200× Polvo de vinculación de cristal puro | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de cristal (límite 1) | 10.000.000 GP + 200× Polvo de vinculación de cristal puro | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de cristal (límite 1) | 10.000.000 GP + 200× Polvo de vinculación de cristal puro | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Cepillo de acero oscuro (límite 1) | 7.500.000 GP + 100× Lingote de aceronegro | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Pala de acero oscuro (límite 1) | 7.500.000 GP + 100× Lingote de aceronegro | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de acero oscuro (límite 1) | 7.500.000 GP + 100× Lingote de aceronegro | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de acero oscuro (límite 1) | 7.500.000 GP + 100× Lingote de aceronegro | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Hacha divina (límite 1) | 200.000.000 GP + 2500× Lingote divino | 3 % de probabilidad de obtener Nido de pájaro en Tala+3 % de probabilidad de duplicar los objetos en Tala. |
Caña de pescar divina (límite 1) | 200.000.000 GP + 2500× Lingote divino | +20 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Pesca (no puede duplicarse).1 % de probabilidad de obtener 1 Cofre perdido de Pesca solo para Reino de Melvor (no puede duplicarse) |
Horno divino (límite 1) | 2500× Lingote divino | +10 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Cocina (no puede duplicarse). |
Pico divino (límite 1) | 200.000.000 GP + 2500× Lingote divino | 20 % de probabilidad de obtener +1 del recurso adicional en Minería en nodos: Ore (no puede duplicarse)+3 % de probabilidad de recibir una gema de calidad superior al extraer un nodo de "veta de gemas" o un mineral de meteorito con minería |
Puchero divino (límite 1) | 3000× Troncos de aparecido + 3000× Lingote divino | +10 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Cocina (no puede duplicarse). |
Hacha de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP | -10 % de intervalo de Tala. |
Cepillo de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP + 25× Lingote de dragonita | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP | -10 % de intervalo de Pesca. |
Pico de dragón (límite 1) | 5.000.000 GP | -10 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP + 25× Lingote de dragonita | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP + 25× Lingote de dragonita | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de dragón (límite 1) | 2.000.000 GP + 25× Lingote de dragonita | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Fuego de cocina de saúco (límite 1) | 10.000.000 GP + 1000× Troncos de saúco | 2 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Fire+2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Conocimiento expandido (límite 1) | 50.000.000 GP | -15 % de intervalo de Creación de runas.-15 % de intervalo de Herbología. |
Revestimiento de hacha de penumbrita (límite 1) | 5.000.000 AP + 10.000× Lingote de penumbrita | 0.2 % de probabilidad de obtener Nido de cuervos sombríos en Tala |
Revestimiento de caña de pescar de penumbrita (límite 1) | 5.000.000 AP + 10.000× Lingote de penumbrita | +5 % de probabilidad de recibir 1 versión cocinada de un pez con pesca. |
Recolector de penumbrita (límite 1) | 5.000.000 AP + 10.000× Lingote de penumbrita | 10 % de probabilidad de duplicar el aumento de intensidad por cada acción en cosecha. |
Revestimiento de pico de penumbrita (límite 1) | 5.000.000 AP + 10.000× Lingote de penumbrita | 50 % de probabilidad aumentada de encontrar una veta de gemas abismales en minería |
Puchero de iridio (límite 1) | 2000× Semillas de carpe + 2000× Lingote de iridio | -5 % de intervalo de cocina pasiva. |
Hacha de hierro (límite 1) | 50 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Cepillo de hierro (límite 1) | 500 GP + 25× Lingote de hierro | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar de hierro (límite 1) | 100 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico de hierro (límite 1) | 250 GP | -5 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala de hierro (límite 1) | 500 GP + 25× Lingote de hierro | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de hierro (límite 1) | 500 GP + 25× Lingote de hierro | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de hierro (límite 1) | 500 GP + 25× Lingote de hierro | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Yunque mágico (límite 1) | 5.000.000 GP + 10× Yunque mágico | +10 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Herrería (no puede duplicarse). |
Fuego de cocina mágico (límite 1) | 500.000 GP + 500× Troncos mágicos | +10 % de EXP de habilidad en Cocina |
Horno mágico (límite 1) | 1500× Troncos de arce + 1500× Lingote de runita | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Furnace+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Olla mágica (límite 1) | 1200× Lingote de runita | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Pot+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Fuego de cocina de caoba (límite 1) | 200.000 GP + 500× Troncos de caoba | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Fuego de cocina de arce (límite 1) | 150.000 GP + 500× Troncos de arce | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Maestro de la naturaleza (límite 1) | 50.000.000 GP | -15 % de intervalo de Minería.-15 % de intervalo de Tala. |
Hacha de meteorito (límite 1) | 150.000.000 GP + 2000× Lingote de meteorito | 2 % de probabilidad de obtener 1 Ceniza de Tala (no puede duplicarse) |
Caña de pescar de meteorito (límite 1) | 150.000.000 GP + 2000× Lingote de meteorito | +10 % de probabilidad de recibir 1 versión cocinada de un pez con pesca.1 % de probabilidad de obtener 1 Cofre perdido de Pesca solo para Reino de Melvor (no puede duplicarse) |
Pico de meteorito (límite 1) | 150.000.000 GP + 2000× Lingote de meteorito | 1 de cantidad base de obtención en Minería: Mineral de meteorito+4 % de probabilidad de recibir una gema de calidad superior al extraer un nodo de "veta de gemas" o un mineral de meteorito con minería |
Hacha de mithril (límite 1) | 10.000 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Cepillo de mithril (límite 1) | 10.000 GP + 25× Lingote de mithril | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar de mithril (límite 1) | 20.000 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico de mithril (límite 1) | 50.000 GP | -5 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala de mithril (límite 1) | 10.000 GP + 25× Lingote de mithril | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de mithril (límite 1) | 10.000 GP + 25× Lingote de mithril | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de mithril (límite 1) | 10.000 GP + 25× Lingote de mithril | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Revestimiento de hacha de subterrita (límite 1) | 250.000.000 AP + 25.000× Lingote de subterrita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Tala (no puede duplicarse) |
Revestimiento de caña de pescar de subterrita (límite 1) | 250.000.000 AP + 25.000× Lingote de subterrita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Pesca (no puede duplicarse) |
Recolector de subterrita (límite 1) | 250.000.000 AP + 25.000× Lingote de subterrita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Cosechar (no puede duplicarse) |
Revestimiento de pico de subterrita (límite 1) | 250.000.000 AP + 25.000× Lingote de subterrita | +1 de cantidad adicional del recurso principal obtenido en Minería (no puede duplicarse) |
Fuego de cocina normal (límite 1) | 20.000 GP + 500× Troncos normales | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Fuego de cocina de roble (límite 1) | 40.000 GP + 500× Troncos de roble | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Puchero de paladio (límite 1) | 2500× Troncos de arboleda + 2500× Lingote de paladio | -2 % de intervalo de Cocina.+2 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Prisa perpetua (límite 1) | 50.000.000 GP | -15 % de intervalo de Artesanía.-15 % de intervalo de Arquería. |
Fuego de cocina de secuoya (límite 1) | 1.000.000 GP + 500× Troncos de secuoya | 3 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Fire+20 % de EXP de habilidad en Cocina |
Cepillo de reliquia (límite 1) | 20.000.000 GP + 1× Cepillo de reliquia | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Pala de reliquia (límite 1) | 20.000.000 GP + 1× Pala de reliquia | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de reliquia (límite 1) | 20.000.000 GP + 1× Tamiz de reliquia | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de reliquia (límite 1) | 20.000.000 GP + 1× Espátula de reliquia | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Hacha rúnica (límite 1) | 200.000 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Cepillo rúnico (límite 1) | 200.000 GP + 25× Lingote de runita | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar rúnica (límite 1) | 300.000 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico rúnico (límite 1) | 1.000.000 GP | -10 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala rúnica (límite 1) | 200.000 GP + 25× Lingote de runita | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz rúnico (límite 1) | 200.000 GP + 25× Lingote de runita | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula rúnica (límite 1) | 200.000 GP + 25× Lingote de runita | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Mejora de ancla de barco (límite 1) | 5.000.000 GP + 5000× Troncos mágicos + 750× Lingote de adamantio | -2 % de intervalo de Cartografía.+1 de alcance de sondeo de cartografía. |
Reforma del combate naval (límite 1) | 500.000.000 GP + 5.000.000 SC + 2000× Báculo de fuego místico + 2000× Arco largo de secuoya + 2000× Flechas rúnicas + 2000× Cimitarra de dragón + 2000× Jabalina de dragón | -5 % de intervalo de Cartografía. |
Mejora del barco Nido de Cuervos (límite 1) | 150.000.000 GP + 2.000.000 SC + 20.000× Troncos de secuoya + 10.000× Runa espiritual + 5000× Polvo de vinculación de cristal puro | -2 % de intervalo de Cartografía. |
Mejora de casco de barco (límite 1) | 25.000 GP + 500× Troncos de roble | -2 % de intervalo de Cartografía. |
Mejoras de quilla de barco (límite 1) | 75.000.000 GP + 1.000.000 SC + 12.000× Troncos malditos + 3000× Cristal puro refinado | -2 % de intervalo de Cartografía.+1 de alcance de visión de cartografía. |
Mejora de mástil de barco (límite 1) | 250.000 GP + 1000× Troncos de caoba + 500× Lingote de acero | -2 % de intervalo de Cartografía.+1 de alcance de visión de cartografía. |
Mejora de timón de barco (límite 1) | 25.000.000 GP + 100.000 SC + 8000× Troncos de secuoya + 1000× Lingote de dragonita | -2 % de intervalo de Cartografía. |
Mejora de velas de barco (límite 1) | 1.000.000 GP + 3000× Troncos de tejo + 600× Cristal | -2 % de intervalo de Cartografía. |
Señal de las estrellas (límite 1) | 100.000.000 GP | -10 % de intervalo de Astrología. |
Fuego de cocina de abeto (límite 1) | 5.000.000 GP + 1000× Troncos de píceo | 2 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Fire-5 % de intervalo de cocina pasiva. |
Hacha de acero (límite 1) | 750 GP | -5 % de intervalo de Tala. |
Cepillo de acero (límite 1) | 2500 GP + 25× Lingote de acero | +1 de nivel de la herramienta cepillo en arqueología. |
Caña de pescar de acero (límite 1) | 1000 GP | -5 % de intervalo de Pesca. |
Pico de acero (límite 1) | 2000 GP | -5 % de intervalo de Minería.+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Minería. |
Pala de acero (límite 1) | 2500 GP + 25× Lingote de acero | +1 de nivel de la herramienta pala en arqueología. |
Tamiz de acero (límite 1) | 2500 GP + 25× Lingote de acero | +1 de nivel de la herramienta tamiz en arqueología. |
Espátula de acero (límite 1) | 2500 GP + 25× Lingote de acero | +1 de nivel de la herramienta espátula en arqueología. |
Horno fuerte (límite 1) | 1000× Troncos de roble + 1000× Lingote de acero | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Furnace+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Olla fuerte (límite 1) | 800× Lingote de acero | 1 % de probabilidad de cocinar perfectamente recetas: Pot+1 % de probabilidad de duplicar los objetos en Cocina. |
Altar de invocador (límite 1) | 100.000.000 GP | -10 % de intervalo de Invocación. |
Caldero superior (límite 1) | 50.000.000 GP + 10× Caldero antiguo | +10 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Herbología (no puede duplicarse). |
Olla superior (límite 1) | 50.000.000 GP + 10× Olla antigua | -10 % de intervalo de cocina pasiva.+3 % de experiencia de maestría de Cocina |
Fuego de cocina de teca (límite 1) | 100.000 GP + 500× Troncos de teca | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Fuego de cocina de sauce (límite 1) | 70.000 GP + 500× Troncos de sauce | +5 % de EXP de habilidad en Cocina |
Revestimiento de hacha de marchitolito (límite 1) | 25.000.000 AP + 20.000× Lingote de marchitolito | 0.2 % de probabilidad de obtener Nido de draconianos sombríos en Tala |
Revestimiento de caña de pescar de marchitolito (límite 1) | 25.000.000 AP + 20.000× Lingote de marchitolito | +5 % de probabilidad de recibir 1 versión cocinada de un pez con pesca. |
Recolector de marchitolito (límite 1) | 25.000.000 AP + 20.000× Lingote de marchitolito | 10 % de probabilidad de duplicar el aumento de intensidad por cada acción en cosecha. |
Revestimiento de pico de marchitolito (límite 1) | 25.000.000 AP + 20.000× Lingote de marchitolito | 20 % de probabilidad de recibir una unidad más de la misma gema abismal cuando se encuentra una al extraer "rocas abismales" y nodos de "afloramientos" en minería (no puede duplicarse) |
Fuego de cocina de tejo (límite 1) | 300.000 GP + 500× Troncos de tejo | +10 % de EXP de habilidad en Cocina |