Wiki basada en datos · cifras extraídas del juego
ISEPS
Toda la referencia de ISEPS: cada página se genera desde los datos del juego — nombres, costes y efectos exactos, con ejemplos numéricos.
Un juego de OctoCube Games
Wiki no oficial — apoya al creador descargando el juego oficial.
Las páginas de referencia
Elige un sistema — todo está referenciado y es verificable.
Tres guías de progresión (Principiante · Medio · Final) que citan las tablas de la wiki.
Economía y monedasLos 31 recursos del juego, por familia, y el bucle producción → prestigio.
Partículas y producciónLas 11 partículas (Alpha → Kappa): materias, costes de desbloqueo, stats.
Market · Lab · ResearchMarket, Laboratory y las 150 Researches con textos exactos.
Módulos (OC)Los 5 módulos Overclock: costes, bonus por nivel, rampas.
TalentsLos 48 talents (PP/IC/ME): efectos exactos, bases, costes LP.
PerksLos 89 perks post-Singularity: 10 vías, Infinity Perks, Masteries.
Singularity ItemsLos 70 objetos permanentes y sus umbrales de desbloqueo (Perks).
OuroborusLate game: OG Tech, ZAT Advancements y Zagreus Shares.
EventsEl event crucero: tienda, 93 skills, prestigio Circuits, 50 niveles.
Hauler MineEl event minero: 11 capas, 88 intercambios, 12 lanes de recompensas.
Factory EventEl nuevo event de fábrica (0.8.4.8): 62 skills, costes y efectos exactos.
SkinsLos 81 skins por partícula, costes y monedas.
Prestigio · SingularityLa cadena del prestigio: SC, Prism, Perks, Items, SC Dump.
Planificador de buildTalents y Perks: sube, marca, comparte — reglas y cifras del juego.