Referencia
Invocación
Los 53 familiares: grados, costes de fragmentos y sinergias oficiales.
Familiares
Cada tablilla de familiar con su grado, sus fragmentos, su objeto alternativo y las habilidades donde actúa.
| Habilidad | Nivel | Grado | XP |
|---|---|---|---|
| | 1 | 1 | 5 |
| | 1 | 1 | 5 |
| | 5 | 1 | 7 |
| | 5 | 1 | 7 |
| | 15 | 1 | 11 |
| | 15 | 1 | 11 |
| | 25 | 2 | 15 |
| | 25 | 2 | 15 |
| | 35 | 2 | 19 |
| | 35 | 2 | 19 |
| | 45 | 2 | 23 |
| | 45 | 2 | 23 |
| | 55 | 3 | 27 |
| | 55 | 3 | 27 |
| | 65 | 3 | 31 |
| | 65 | 3 | 31 |
| | 70 | 1 | 33 |
| | 80 | 3 | 37 |
| | 80 | 3 | 37 |
| | 90 | 3 | 41 |
| | 90 | 3 | 41 |
| | 100 | 4 | 45 |
| | 100 | 4 | 45 |
| | 105 | 4 | 47 |
| | 105 | 4 | 47 |
| | 110 | 5 | 49 |
| | 110 | 5 | 49 |
| | 115 | 5 | 51 |
| | 115 | 5 | 51 |
| | A1 | 1 | 688 |
| | A1 | 1 | 688 |
| | A5 | 1 | 709 |
| | A5 | 1 | 709 |
| | A10 | 1 | 936 |
| | A10 | 1 | 936 |
| | A15 | 1 | 1215 |
| | A15 | 1 | 1215 |
| | A20 | 2 | 1559 |
| | A20 | 2 | 1559 |
| | A25 | 2 | 2443 |
| | A25 | 2 | 2443 |
| | A30 | 2 | 3089 |
| | A30 | 2 | 3089 |
| | A35 | 3 | 3811 |
| | A35 | 3 | 3811 |
| | A40 | 3 | 4557 |
| | A40 | 3 | 4557 |
| | A45 | 3 | 5089 |
| | A45 | 3 | 5089 |
| | A50 | 3 | 5065 |
| | A50 | 3 | 5065 |
| | A55 | 3 | 8021 |
| | A55 | 3 | 8021 |
Filas teñidas = reino Abisal (expansión Into the Abyss): el nivel «A n» es el nivel abisal requerido (además del nivel 99 estándar) y la XP es XP abisal.
El ladrón golbin (nivel 1, grado 1) se fabrica en lotes de 25 tablillas por 6 fragmentos rojos + 1 daga a elegir entre 8; actúa en las habilidades de combate listadas.
Sinergias de objetos
Cada pareja de objetos/familiares y su bonus oficial con ambos equipados.
| Sinergias de objetos | Bonus |
|---|---|
| | +25 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosecha en Reino de Melvor |
| | +15 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.-25 % de conservación de munición. |
| | +50 % de regeneración de puntos de vida.+4 puntos de vida máximo.30 % de golpe máximo mágico añadido al golpe mínimo al usar hechizos: Nature |
| | † |
| | † |
| | † |
| | +15 % de probabilidad de aumentar en 1 turno la duración del aturdimiento aplicado.5 % de probabilidad de ignorar Aturdimiento, congelación o cristalización |
| | +10 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo. |
| | +5 % de EXP de habilidad en Invocación+5 % de experiencia de maestría de Invocación5 de cantidad del recurso principal base obtenido en Invocación-1000 s de intervalo de Invocación. |
| | +8 % de experiencia de maestría de Tala |
| | +8 % de experiencia de maestría de Dominio del fuego |
| | +8 % de experiencia de maestría de Pesca |
| | +8 % de experiencia de maestría de Minería |
| | +8 % de experiencia de maestría de Herrería |
| | +8 % de experiencia de maestría de Arquería |
| | +8 % de experiencia de maestría de Artesanía |
| | +8 % de experiencia de maestría de Creación de runas |
| | +8 % de experiencia de maestría de Herbología |
| | +8 % de experiencia de maestría de Agilidad |
| | +8 % de experiencia de maestría de Astrología |
| | +8 % de experiencia de maestría en todas las habilidades |
| | +25 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.+25 % de índice de precisión a distancia. |
| | Convierte todos los hallazgos de huesos en combate en hallazgos de trozos de tarta de cumpleaños. |
| | +5 % de EXP en tala añadido como EXP de dominio del fuego. |
| | +10 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.+10 % de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo procedente del equipo. |
| | +30 % de conservación de munición.+10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo. |
| | +30 % de conservación de munición.+10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo. |
| | +20 % de índice de precisión mágica.+2 de daño de hechizo mínimo al usar el hechizo arcaico Lluvia de meteoritos. |
| | 10 % de probabilidad de ignorar Aturdimiento, congelación o cristalización-200 s de intervalo de ataque.+15 % de golpe máximo. |
| | +30 % de probabilidad de conservar cargas de invocación.+200 % de golpe máximo de invocación. |
| | -5 % de Reducción de daño |
| | +10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.+10 % de robo de vida de envenenamiento. |
| | +10 % de experiencia de maestría de Arqueología+15 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Arqueología (no puede duplicarse).+10 % de probabilidad de conservar las acciones de excavación del mapa de yacimiento. |
| | -10 % de daño recibido con aturdimiento cuando se sufre Aturdimiento, congelación o cristalización |
| | +25 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosecha todo15 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura |
| | +3 puntos de alma obtenidos por monstruo matado+5 % de probabilidad de conservar puntos de alma-1 de coste de puntos de alma para plegarias (el coste de puntos de alma no puede bajar de 1) |
† la pareja también tiene bonus condicionales (calculados en el juego, no listados).