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Invocación

Los 53 familiares: grados, costes de fragmentos y sinergias oficiales.

53
Familiares
36
Sinergias de objetos

Familiares

Cada tablilla de familiar con su grado, sus fragmentos, su objeto alternativo y las habilidades donde actúa.

Habilidad Nivel Grado XP
Ent ×25 6× Esquirla de invocación (verde) · o 1 objeto entre 9 · Tala 1 1 5
Ladrón golbin ×25 6× Esquirla de invocación (roja) · o 1 objeto entre 8 · Ataque · Fuerza · Defensa 1 1 5
Topo ×25 6× Esquirla de invocación (verde) · o 1 objeto entre 10 · Minería 5 1 7
Ocultista ×25 6× Esquirla de invocación (roja) · o 1 objeto entre 1 · Magia 5 1 7
Pulpo ×25 6× Esquirla de invocación (verde) · o 1 objeto entre 19 · Pesca 15 1 11
Lobo ×25 6× Esquirla de invocación (roja) · o 1 objeto entre 32 · Ataque · A distancia 15 1 11
Minotauro ×25 8× Esquirla de invocación (roja) + 6× Esquirla de invocación (azul) · o 1 objeto entre 8 · Fuerza 25 2 15
Cerdo ×25 8× Esquirla de invocación (verde) + 6× Esquirla de invocación (plata) · o 1 objeto entre 32 · Cocina 25 2 15
Centauro ×25 8× Esquirla de invocación (roja) + 6× Esquirla de invocación (azul) · o 1 objeto entre 14 · A distancia 35 2 19
Cuervo ×25 8× Esquirla de invocación (verde) + 6× Esquirla de invocación (plata) · o 1 objeto entre 6 · Creación de runas 35 2 19
Leprechaun ×25 8× Esquirla de invocación (verde) + 6× Esquirla de invocación (plata) · Robo 45 2 23
Bruja ×25 8× Esquirla de invocación (roja) + 6× Esquirla de invocación (azul) · o 1 objeto entre 14 · Magia 45 2 23
Cíclope ×25 10× Esquirla de invocación (roja) + 8× Esquirla de invocación (azul) + 6× Esquirla de invocación (oro) · Exterminio 55 3 27
Mono ×25 10× Esquirla de invocación (verde) + 8× Esquirla de invocación (plata) + 6× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 20 · Artesanía 55 3 27
Salamandra ×25 10× Esquirla de invocación (verde) + 8× Esquirla de invocación (plata) + 6× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 9 · Herrería 65 3 31
Yak ×25 10× Esquirla de invocación (roja) + 8× Esquirla de invocación (azul) + 6× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 8 · Defensa 65 3 31
Tortuga ×25 14× Esquirla de invocación (roja) + 6× Esquirla de invocación (azul) · o 1 objeto entre 7 · Ataque · A distancia · Magia 70 1 33
Oso ×25 10× Esquirla de invocación (verde) + 8× Esquirla de invocación (plata) + 6× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 8 · Herbología 80 3 37
Unicornio ×25 10× Esquirla de invocación (roja) + 8× Esquirla de invocación (azul) + 6× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 1 · Plegaria 80 3 37
Diablo ×25 10× Esquirla de invocación (verde) + 8× Esquirla de invocación (plata) + 6× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 5 · Dominio del fuego 90 3 41
Dragón ×25 10× Esquirla de invocación (roja) + 8× Esquirla de invocación (azul) + 6× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 1 · Puntos de vida 90 3 41
Águila ×25 12× Esquirla de invocación (verde) + 10× Esquirla de invocación (plata) + 8× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 1 · Agilidad 100 4 45
Espíritu de relámpago ×25 12× Esquirla de invocación (roja) + 10× Esquirla de invocación (azul) + 8× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 1 · Ataque · A distancia · Magia 100 4 45
Búho ×25 12× Esquirla de invocación (verde) + 10× Esquirla de invocación (plata) + 8× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 2 · Astrología 105 4 47
Sirena ×25 12× Esquirla de invocación (roja) + 10× Esquirla de invocación (azul) + 8× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 15 · Fuerza · A distancia · Magia 105 4 47
Castor ×25 14× Esquirla de invocación (verde) + 10× Esquirla de invocación (plata) + 8× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 12 · Arquería 110 5 49
Araña ×25 14× Esquirla de invocación (roja) + 12× Esquirla de invocación (azul) + 10× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 1 · Defensa · A distancia · Magia 110 5 49
Zorro ×25 14× Esquirla de invocación (verde) + 10× Esquirla de invocación (plata) + 8× Esquirla de invocación (negra) · o 1 objeto entre 6 · Invocación 115 5 51
Espectro ×25 14× Esquirla de invocación (roja) + 12× Esquirla de invocación (azul) + 10× Esquirla de invocación (oro) · o 1 objeto entre 1 · Plegaria 115 5 51
Gólem ×5 12× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 18 · Cosechar A1 1 688
Diablillo ×5 12× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 67 · Corrupción A1 1 688
Ent abismal ×5 12× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 12 · Tala A5 1 709
Ladrón golbin abismal ×5 12× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 5 · Ataque · Fuerza · Defensa A5 1 709
Topo abismal ×5 12× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 5 · Minería A10 1 936
Ocultista abismal ×5 12× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 1 · Magia A10 1 936
Pulpo abismal ×5 12× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 14 · Pesca A15 1 1215
Lobo abismal ×5 12× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 28 · Ataque · A distancia A15 1 1215
Minotauro abismal ×5 16× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 5 · Fuerza A20 2 1559
Cerdo abismal ×5 16× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 28 · Cocina A20 2 1559
Centauro abismal ×5 16× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 10 · A distancia A25 2 2443
Cuervo abismal ×5 16× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 4 · Creación de runas A25 2 2443
Leprechaun abismal ×5 16× Esquirla de invocación (celeste) · Robo A30 2 3089
Bruja abismal ×5 16× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 12 · Magia A30 2 3089
Cíclope abismal ×5 20× Esquirla de invocación (carmesí) · Exterminio A35 3 3811
Mono abismal ×5 20× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 16 · Artesanía A35 3 3811
Salamandra abismal ×5 20× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 8 · Herrería A40 3 4557
Yak abismal ×5 20× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 5 · Defensa A40 3 4557
Oso abismal ×5 20× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 10 · Herbología A45 3 5089
Unicornio abismal ×5 20× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 1 · Plegaria A45 3 5089
Diablo abismal ×5 20× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 4 · Dominio del fuego A50 3 5065
Dragón abismal ×5 20× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 2 · Puntos de vida A50 3 5065
Globo ocular sobrenatural ×5 24× Esquirla de invocación (carmesí) · o 1 objeto entre 1 · Ataque · A distancia · Magia A55 3 8021
Fuego fatuo del vacío ×5 24× Esquirla de invocación (celeste) · o 1 objeto entre 1 · Invocación A55 3 8021

Filas teñidas = reino Abisal (expansión Into the Abyss): el nivel «A n» es el nivel abisal requerido (además del nivel 99 estándar) y la XP es XP abisal.

Cómo leer

El ladrón golbin (nivel 1, grado 1) se fabrica en lotes de 25 tablillas por 6 fragmentos rojos + 1 daga a elegir entre 8; actúa en las habilidades de combate listadas.

Sinergias de objetos

Cada pareja de objetos/familiares y su bonus oficial con ambos equipados.

Sinergias de objetos Bonus
Rastrillo de Bob +Guantes de Bob +25 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosecha en Reino de Melvor
Guantes de poder lanzador +Throwing Weapon +15 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.-25 % de conservación de munición.
Báculo de ira de la naturaleza +Anillo de bendición de la naturaleza +50 % de regeneración de puntos de vida.+4 puntos de vida máximo.30 % de golpe máximo mágico añadido al golpe mínimo al usar hechizos: Nature
Anillo de virulencia venenosa +Guantes de virulencia venenosa
Anillo de locura ardiente +Guantes de locura ardiente
Anillo de concha con pinchos +Guantes de concha con pinchos
Anillo de furia implacable +Guantes de furia implacable +15 % de probabilidad de aumentar en 1 turno la duración del aturdimiento aplicado.5 % de probabilidad de ignorar Aturdimiento, congelación o cristalización
Collar de plata de diamante +Melee2 H Weapon +10 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.
Sombrero de nigromante +Túnica de nigromante +Prenda inferior de nigromante +Botas de nigromante +5 % de EXP de habilidad en Invocación+5 % de experiencia de maestría de Invocación5 de cantidad del recurso principal base obtenido en Invocación-1000 s de intervalo de Invocación.
Sombrero de leñador +Peto de leñador +Medias de leñador +Botas de leñador +8 % de experiencia de maestría de Tala
Sombrero de hombre ardiente +Peto de hombre ardiente +Medias de hombre ardiente +Botas de hombre ardiente +8 % de experiencia de maestría de Dominio del fuego
Sombrero de pescador +Peto de pescador +Medias de pescador +Botas de pescador +8 % de experiencia de maestría de Pesca
Sombrero de minero +Peto de minero +Medias de minero +Botas de minero +8 % de experiencia de maestría de Minería
Sombrero de herrero +Peto de herrero +Medias de herrero +Botas de herrero +8 % de experiencia de maestría de Herrería
Sombrero de emplumador +Peto de emplumador +Medias de emplumador +Botas de emplumador +8 % de experiencia de maestría de Arquería
Sombrero de artesano +Peto de artesano +Medias de artesano +Botas de artesano +8 % de experiencia de maestría de Artesanía
Sombrero de creador de runas +Peto de creador de runas +Medias de creador de runas +Botas de creador de runas +8 % de experiencia de maestría de Creación de runas
Sombrero de elaborador de pociones +Peto de elaborador de pociones +Medias de elaborador de pociones +Botas de elaborador de pociones +8 % de experiencia de maestría de Herbología
Sombrero de mejora del rendimiento +Peto de mejora del rendimiento +Medias de mejora del rendimiento +Botas de mejora del rendimiento +8 % de experiencia de maestría de Agilidad
Sombrero de observación de estrellas +Peto de observación de estrellas +Medias de observación de estrellas +Botas de observación de estrellas +8 % de experiencia de maestría de Astrología
Sombrero de persona hábil +Peto de persona hábil +Medias de persona hábil +Botas de persona hábil +8 % de experiencia de maestría en todas las habilidades
Sombrero de Prat +Capa de Prat +25 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.+25 % de índice de precisión a distancia.
Sombrero de fiesta naranja +Globo de cumpleaños +Pajarita de fiesta +Zapatos de fiesta Convierte todos los hallazgos de huesos en combate en hallazgos de trozos de tarta de cumpleaños.
Anillo de tala de meteorito +Amuleto de tala de meteorito +5 % de EXP en tala añadido como EXP de dominio del fuego.
Anillo de guerrero de meteorito +Espada de meteorito a 2 manos +10 % de golpe máximo añadido al golpe mínimo.+10 % de bonificación de fuerza cuerpo a cuerpo procedente del equipo.
Anillo de tirador de meteorito +Jabalina de meteorito +30 % de conservación de munición.+10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.
Anillo de tirador de meteorito +Flechas de metal de meteorito +30 % de conservación de munición.+10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.
Anillo de taumaturgo de meteorito +Báculo de meteorito +20 % de índice de precisión mágica.+2 de daño de hechizo mínimo al usar el hechizo arcaico Lluvia de meteoritos.
Botas de chispa de escarcha +Amuleto de chispa de escarcha +Espada de chispa de escarcha a una mano 10 % de probabilidad de ignorar Aturdimiento, congelación o cristalización-200 s de intervalo de ataque.+15 % de golpe máximo.
Yelmo de invocación de sombra +Guantes de invocación de sombra mayor +Anillo de invocación de aparición +Amuleto de invocación de tótem de maldición +30 % de probabilidad de conservar cargas de invocación.+200 % de golpe máximo de invocación.
Flechas etéreas +Arco largo etéreo -5 % de Reducción de daño
Ballesta de envenenamiento +Flechas de metal envenenadas +10 % de bonificación de fuerza a distancia procedente del equipo.+10 % de robo de vida de envenenamiento.
Sombrero de arqueólogo +Botas de arqueólogo +Mallas de arqueólogo +Guantes de arqueólogo +Peto de arqueología +10 % de experiencia de maestría de Arqueología+15 % de probabilidad de obtener +1 recurso adicional en Arqueología (no puede duplicarse).+10 % de probabilidad de conservar las acciones de excavación del mapa de yacimiento.
Corona de agua +Escudo de agua -10 % de daño recibido con aturdimiento cuando se sufre Aturdimiento, congelación o cristalización
Rastrillo perdido de Bob +Guantes perdidos de Bob +25 % de probabilidad de conservar el abono aplicado a los terrenos de cultivo cuando se cosecha todo15 % de cantidad del recurso principal base obtenido en Agricultura
Guantes de recolector de almas +Amuleto de recolector de almas +3 puntos de alma obtenidos por monstruo matado+5 % de probabilidad de conservar puntos de alma-1 de coste de puntos de alma para plegarias (el coste de puntos de alma no puede bajar de 1)

† la pareja también tiene bonus condicionales (calculados en el juego, no listados).