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Par catégorie officielle. Coûts à formule (gants, emplacements de banque…) marqués « variable » — jamais chiffrés à la main.

434
Achats
12
Groupes d'objets

Pourfendeur abyssal

Achats Coût Bonus
Abyssal Coin Contract I 1× Contrat de pièces abyssales I 150 ASC
Abyssal Corruption Contract I 1× Contrat de corruption abyssale I 250 ASC
Abyssal Counter Contract I 1× Contrat de riposte abyssale I 200 ASC
Abyssal Negation Contract I 1× Contrat de négation abyssale I 100 ASC
Réapprovisionnement abyssal 200× Flèches d'abyssium · 100× Carreaux d'opale nocturne · 200× Rune du courroux · 15× Brème pourpre (version parfaite) · 30× Âme faible 100 000 ASC
Abyssal Slayer Cowl (Woeful) 1× Coiffe de Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Abyssal Slayer Gear Upgrade Kit 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur abyssal 500 000 ASC
Abyssal Slayer Helmet (Woeful) 1× Casque de Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Abyssal Slayer Leather Body (Woeful) 1× Plastron en cuir de Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Abyssal Slayer Platebody (Woeful) 1× Cuirasse de Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Abyssal Slayer Wizard Hat (Woeful) 1× Chapeau de magicien Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Abyssal Slayer Wizard Robes (Woeful) 1× Chemise de magicien Pourfendeur abyssal (malheur) 50 000 ASC
Col de l'Étendue gangrénée (limite 1) 10 000 000 ASC
Réapprovisionnement gangréné 2000× Flèches de brumite · 1000× Carreaux de perle d'ombre · 2000× Rune de fureur · 100× Nage-vapeur (version parfaite) · 250× Âme inférieure 1 000 000 ASC
Accès au Repaire pétrifié (limite 1) 30 000 000 ASC
Pourfendeur spécialiste I (limite 1) 2 000 000 ASC -5 % du coût d'extension des tâches de Pourfendeur
Pourfendeur spécialiste II (limite 1) 10 000 000 ASC -5 % du coût d'extension des tâches de Pourfendeur
Pourfendeur spécialiste III (limite 1) 25 000 000 ASC -5 % du coût d'extension des tâches de Pourfendeur
Entrée du Bosquet enchevêtré (limite 1) 2 000 000 ASC
Passage du Vallon des vrilles (limite 1) 100 000 000 ASC
Passerelle vers le Nexus du vide (limite 1) 125 000 000 ASC
Affrètement de la Mer du murmure (limite 1) 75 000 000 ASC
Briseur de sceau des Catacombes du flétrissement (limite 1) 50 000 000 ASC
Réapprovisionnement de flétrissement 2000× Flèches de morosite · 1000× Carreaux de pierre de lune · 10000× Rune de colère · 1500× Poisson chuchoteur (version parfaite) · 900× Âme puissante 5 000 000 ASC

Atlas of Discovery

Achats Coût Bonus
Archaeologist Body 1× Plastron d'archéologue 100 000 GP
Archaeologist Boots 1× Bottes d'archéologue 100 000 GP
Archaeologist Gloves 1× Gants d'archéologue 100 000 GP
Archaeologist Hat 1× Chapeau d'archéologue 100 000 GP
Archaeologist Leggings 1× Bas d'archéologue 100 000 GP
Archaeologist's Consumable 1× Objet consommable d'archéologue 10× Jeton de musée
Archaeologist's Whip 1× Fouet d'archéologue 100 000 GP
Archaeology Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Archéologie 1 000 000 GP
Cape of Completion (Atlas of Discovery) (limite 1) 1× Cape d'accomplissement (Atlas of Discovery) 100 000 000 GP
Cartography Skillcape (limite 1) 1× Cape de Cartographie 1 000 000 GP
Fournitures de combat I 200× Javelot d'adamante · 200× Rune de chaos · 200× Gros os 50 000 GP + 5 000× Jeton de musée
Fournitures de combat II 200× Javelot runique · 200× Rune de mort · 200× Os magiques 120 000 GP + 5 000× Jeton de musée
Fournitures de combat III 200× Javelot draconique · 200× Rune de sang · 200× Rune ancienne · 200× Os magiques 200 000 GP + 5 000× Jeton de musée
Diamond Bolts (Enchanted) 1× Carreaux de diamant (enchantés) 3 600 GP + 100× Jeton de musée
Jeton de site de fouilles (limite 1) 10 000× Jeton de musée +6 XP de compétence en Archéologie
Enhanced Spyglass Lens 1× Lentille de longue-vue améliorée 10 000× Jeton de musée
Golden Trowel 1× Truelle dorée 100 000 000 GP
Sapphire Bolts (Enchanted) 1× Carreaux de saphir (enchantés) 2 800 GP + 75× Jeton de musée
Summoner's Blessing 1× Bénédiction d'invocateur 100 GP + 10× Jeton de musée
Pack d'invocateur I 2× Éclat d'Invocation (rouge) · 2× Éclat d'Invocation (vert) 400 GP + 10× Jeton de musée
Pack d'invocateur II 4× Éclat d'Invocation (rouge) · 4× Éclat d'Invocation (vert) · 2× Éclat d'Invocation (bleu) · 2× Éclat d'Invocation (argent) 1 600 GP + 15× Jeton de musée
Pack d'invocateur III 6× Éclat d'Invocation (rouge) · 6× Éclat d'Invocation (vert) · 4× Éclat d'Invocation (bleu) · 4× Éclat d'Invocation (argent) · 2× Éclat d'Invocation (or) · 2× Éclat d'Invocation (noir) 4 000 GP + 30× Jeton de musée
Superior Archaeology Skillcape (limite 1) 1× Cape de compétence supérieure d'Archéologie 10 000 000 GP
Superior Cartography Skillcape (limite 1) 1× Cape de compétence supérieure de Cartographie 10 000 000 GP
Topaz Bolts (Enchanted) 1× Carreaux de topaze (enchantés) 2 000 GP + 50× Jeton de musée
Jeton de déplacement (limite 1) 100 000× Jeton de musée -10 % du coût de déplacement en Cartographie

Améliorations générales

Achats Coût Bonus
Alimentation auto - Niveau I (limite 1) 1 000 000 GP +20 % de seuil d'alimentation automatique+60 % d'efficacité d'alimentation automatique+40 % de limite de points de vie gagnés par alimentation automatique
Alimentation auto - Niveau II (limite 1) 5 000 000 GP +10 % de seuil d'alimentation automatique+20 % d'efficacité d'alimentation automatique+20 % de limite de points de vie gagnés par alimentation automatique
Alimentation auto - Niveau III (limite 1) 20 000 000 GP +10 % de seuil d'alimentation automatique+20 % d'efficacité d'alimentation automatique+20 % de limite de points de vie gagnés par alimentation automatique
Offrande d'os bénite (limite 1) 10 000 000 GP + 1× Autel sombre +1 points de Prières obtenus en enterrant
Amélioration de Cuisine 1 (limite 1) 10 000 000 GP Équipe automatiquement l'aliment cuit de façon active si cet aliment est déjà équipé ou si un emplacement d'aliment vide est disponible. Cette fonction peut être activée ou désactivée.
Amélioration de Cuisine 2 (limite 1) 75 000 000 GP Lorsque vos aliments sont épuisés en combat, passe automatiquement à un différent emplacement d'aliment qui contient des aliments. Cette fonction peut être activée ou désactivée.
Échange d'équipement de donjon (limite 1) 30 000 000 GP Débloque l'échange de kits d'équipement dans les donjons.
Espace bancaire supplémentaire variable (BankSlot) GP +1 d'espace bancaire
Espace bancaire supplémentaire 5 000 000 AP +1 d'espace bancaire
Onglet bancaire supplémentaire (limite 10) 100 000 000 GP
Onglet bancaire supplémentaire (limite 1) 10 000 AP
Onglet bancaire supplémentaire (limite 1) 100 000 AP
Onglet bancaire supplémentaire (limite 1) 1 000 000 AP
Onglet bancaire supplémentaire (limite 1) 10 000 000 AP
Onglet bancaire supplémentaire (limite 1) 100 000 000 AP
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 10 000 000 GP +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 300 000 SC +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 100 000 000 GP +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 200 000 000 GP +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 10 000 000 AP +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 100 000 000 AP +1 kits d'équipement
Kit d'équipement supplémentaire (limite 1) 1 000 000 000 AP +1 kits d'équipement
Empilage dans le réceptacle à butin (limite 1) 75 000 000 GP + 250 000 SC + 5× Amulette de pillage Tous les objets s'empilent désormais dans le réceptacle à butin.
Arbre multi (limite 1) 1 000 000 GP +1 de limite de coupe d'arbre
Échange d'équipement de forteresse (limite 1) 30 000 000 GP Débloque l'échange de kits d'équipement dans les donjons.

Gants

Achats Coût Bonus
AbyssalCrafting variable (Glove) AP
AbyssalFiremaking variable (Glove) AP
AbyssalFletching variable (Glove) AP
AbyssalHarvesting variable (Glove) AP
AbyssalHerblore variable (Glove) AP
AbyssalMining variable (Glove) AP
AbyssalRunecrafting variable (Glove) AP
AbyssalSmithing variable (Glove) AP
Cooking variable (Glove) GP
Gem variable (Glove) GP
Mining variable (Glove) GP
Smithing variable (Glove) GP
Thieving variable (Glove) GP

Raid golbin

Achats Coût Bonus
Collecteur de munitions 1 500 RC +5 % de munitions max. dans Raid golbin
Réapparition plus rapide des golbins (limite 5) variable (Linear) RC -100 s de temps de réapparition des monstres
Bonus de nourriture 1 500 RC +5 aliments min. dans Raid golbin
Caisse de golbin (limite 38) variable (Linear) RC
Augmenter le niveau de Prières (limite 98) 2 500 RC +1 niveaux de Prières dans Raid golbin
Augmenter les points de Prières reçus par vague terminée 2 500 RC +5 points de Prières par vague dans Raid golbin
Augmenter les points de Prières de départ 2 500 RC +20 points de Prières au début de Raid golbin
Jerry la girafe (limite 1) 100 000 RC
Prières (limite 1) 25 000 RC Prière débloquée dans Raid golbin
Preston l'ornithorynque (limite 1) 100 000 RC
Réduction du coût requis pour passer une vague (limite 50) 2 500 RC -1 % sur le coût requis pour passer une vague de Raid golbin
Bourse à runes 1 500 RC +5 % de runes max. dans Raid golbin
Débloquer l'emplacement passif de combat (limite 1) 50 000 RC Emplacement passif débloqué dans Raid golbin
Chapeau festif jaune 1× Chapeau festif jaune 500 000 RC

Plongée abyssale

Achats Coût Bonus
Abyssal Compost 1× Compost abyssal 10× Essence abyssale + 2× Cendre flétrie
Abyssal Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp abyssale 1× Cendre flétrie + 1× Écorce abyssale
Cape of Completion (Into the Abyss) 1× Cape d'accomplissement (Into the Abyss) 1 000 000 000 AP
Échos du malheur (limite 1) 1 000 000 AP
Étreinte de la peur (limite 1) 50 000 000 AP
Force d'âme sous les décombres (limite 1) 150 000 000 AP
Gloom Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp de morosité 3× Cendre flétrie + 1× Ambre de morosité
Perspicacité à travers la solitude (limite 1) 500 000 000 AP 8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Obsidian Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp d'obsidienne 5× Cendre flétrie + 1× Écorce d'obsidienne
Résistance à la putréfaction (limite 1) 5 000 000 AP 10 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume abyssal-5 % d'intervalle en Récolte5 % d'XP de maîtrise en Récolte (uniquement pour Royaume abyssal)
Shadow Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp des ombres 4× Cendre flétrie + 1× Éclat de l'ombre
Le conquérant inflexible (limite 1) 2 000 000 000 AP -2 % d'intervalle pour toutes les compétences non liées au combat (uniquement pour Royaume abyssal)
Twisted Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp tordue 2× Cendre flétrie + 1× Vrille tordue
Voidfire Firemaking Oil 1× Huile de Feu de camp de vide-feu 6× Cendre flétrie + 1× Résine de vide-feu
Poids des âmes (limite 1) 1 000 000 000 AP 2 point(s) d'âme lorsque vous libérez des âmes

Matériaux et objets

Achats Coût Bonus
Bag of Flour 1× Sac de farine 4 GP
Blue Dragonhide 1× Peau de dragon bleu 250 GP + 1× Cuir
Bowstring 1× Corde d'arc 24 GP
Cheese 1× Fromage 4 GP
Compost 1× Compost 500 GP
Cream 1× Crème 4 GP
Feathers 1× Plumes 8 GP
Green Dragonhide 1× Peau de dragon vert 100 GP + 1× Cuir
Leather 1× Cuir 100 GP
Red Dragonhide 1× Peau de dragon rouge 350 GP + 2× Cuir
Red Party Hat 1× Chapeau festif rouge 2 147 483 647 GP
Summoning Shard (Azure) 1× Éclat d'Invocation (azur) 1 000 AP
Summoning Shard (Black) 1× Éclat d'Invocation (noir) 600 GP
Summoning Shard (Blue) 1× Éclat d'Invocation (bleu) 400 GP
Summoning Shard (Crimson) 1× Éclat d'Invocation (pourpre) 1 000 AP
Summoning Shard (Gold) 1× Éclat d'Invocation (or) 600 GP
Summoning Shard (Green) 1× Éclat d'Invocation (vert) 200 GP
Summoning Shard (Red) 1× Éclat d'Invocation (rouge) 200 GP
Summoning Shard (Silver) 1× Éclat d'Invocation (argent) 400 GP
Weird Gloop 1× Substance visqueuse 2× Compost + 10× Essence runique

Améliorations de compétences

Achats Coût Bonus
+1 emplacement de carte de site de fouilles d'Archéologie (limite 1) 5 000 000 GP +1 emplacements de carte du site de fouilles
+1 emplacement de carte de site de fouilles d'Archéologie (limite 1) 50 000 000 GP +1 emplacements de carte du site de fouilles
+1 emplacement de carte de site de fouilles d'Archéologie (limite 1) 250 000 000 GP + 2 000 000 SC +1 emplacements de carte du site de fouilles
Revêtement de hache d'abyssium (limite 1) 50 000 AP + 5 000× Lingot d'abyssium +5 % d'XP abyssale pour la compétence Coupe de bois
Revêtement de canne à pêche d'abyssium (limite 1) 50 000 AP + 5 000× Lingot d'abyssium +5 % d'XP abyssale pour la compétence Pêche
Récolteur d'abyssium (limite 1) 50 000 AP + 1 000× Lingot d'abyssium +20 % d'intensité de récolte minimale
Revêtement de pioche d'abyssium (limite 1) 50 000 AP + 5 000× Lingot d'abyssium +5 % d'XP abyssale pour la compétence Exp. minière
Hache d'adamante (limite 1) 50 000 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse d'adamante (limite 1) 50 000 GP + 25× Lingot d'adamante +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche d'adamante (limite 1) 75 000 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche d'adamante (limite 1) 200 000 GP -10 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle d'adamante (limite 1) 50 000 GP + 25× Lingot d'adamante +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis d'adamante (limite 1) 50 000 GP + 25× Lingot d'adamante +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle d'adamante (limite 1) 50 000 GP + 25× Lingot d'adamante +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Amélioration de la réduction du coût des objets d'Agilité (limite 1) 250 000 000 GP La réduction du coût des objets en Agilité peut maintenant atteindre 100 %
Prospérité d'agilité (limite 1) 50 000 000 GP + 10× Statue de prospérité -10 % pour le coût de construction des piliers d'Agilité
Brosse ancienne (limite 1) 4 000 000 GP + 15× Brosse ancienne +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Pelle ancienne (limite 1) 4 000 000 GP + 15× Pelle ancienne +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis ancien (limite 1) 4 000 000 GP + 15× Tamis ancien +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle ancienne (limite 1) 4 000 000 GP + 15× Truelle ancienne +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Brosse d'aranite (limite 1) 20 000 GP + 5× Brosse d'aranite +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Pelle d'aranite (limite 1) 20 000 GP + 25× Pelle d'aranite +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis d'aranite (limite 1) 20 000 GP + 25× Tamis d'aranite +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle d'aranite (limite 1) 20 000 GP + 25× Truelle d'aranite +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Art du contrôle (limite 1) 50 000 000 GP -15 % d'intervalle en Cuisine-15 % d'intervalle en Feu de camp-15 % d'intervalle en Métallurgie
Hache d'augite (limite 1) 100 000 000 GP + 1 500× Lingot d'augite 3 % de chances d'obtenir Nid d'oiseau en Coupe de bois+3 % de chances d'obtenir des objets en double en Coupe de bois
Canne à pêche d'augite (limite 1) 100 000 000 GP + 1 500× Lingot d'augite +20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Pêche (ne peut pas être doublé)1 % de chances d'obtenir 1 Coffre perdu en Pêche uniquement pour Royaume de Melvor (ne peut pas être doublé)
Fourneau d'augite (limite 1) 2 000× Lingot d'augite -2 % d'intervalle en Cuisine+2 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Pioche d'augite (limite 1) 100 000 000 GP + 1 500× Lingot d'augite 20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Exp. minière pour les noyaux de Ore (ne peut pas être doublé)
Fourneau standard (limite 1) 500× Bûches normales + 500× Lingot de bronze 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Furnace
Marmite standard (limite 1) 400× Lingot de bronze 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Pot
Hache noire (limite 1) 2 500 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Canne à pêche noire (limite 1) 5 000 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche noire (limite 1) 10 000 GP -5 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Revêtement de hache de brumite (limite 1) 500 000 AP + 5 000× Lingot de brumite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)
Revêtement de canne à pêche de brumite (limite 1) 500 000 AP + 5 000× Lingot de brumite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Pêche (ne peut pas être doublé)
Récolteur de brumite (limite 1) 500 000 AP + 5 000× Lingot de brumite 10 % de chances de doubler l'augmentation de l'intensité par action en Récolte
Revêtement de pioche de brumite (limite 1) 500 000 AP + 5 000× Lingot de brumite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Exp. minière (ne peut pas être doublé)
Feu de cuisson à base de charognier (limite 1) 30 000 000 GP + 1 000× Bûches de charognier 3 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Fire+2 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine-3 % d'intervalle en Cuisine
Amélioration du cartographe (limite 1) 3 000 000 GP -5 % d'intervalle d'inspection en Cartographie-5 % du coût de déplacement en Cartographie+2 XP de compétence en Cartographie
Savoir du cartographe (limite 1) 50 000 000 GP -5 % d'intervalle d'inspection en Cartographie-5 % du coût de déplacement en Cartographie+2 XP de compétence en Cartographie
Hache de corindon (limite 1) 50 000 000 GP + 1 000× Lingot de corindon 3 % de chances d'obtenir Nid d'oiseau en Coupe de bois+3 % de chances d'obtenir des objets en double en Coupe de bois
Canne à pêche de corindon (limite 1) 50 000 000 GP + 1 000× Lingot de corindon +20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Pêche (ne peut pas être doublé)1 % de chances d'obtenir 1 Coffre perdu en Pêche uniquement pour Royaume de Melvor (ne peut pas être doublé)
Fourneau de corindon (limite 1) 1 600× Lingot de corindon -5 % d'intervalle en Cuisson passive
Pioche de corindon (limite 1) 50 000 000 GP + 1 000× Lingot de corindon 20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Exp. minière pour les noyaux de Ore (ne peut pas être doublé)
Brosse de cristal (limite 1) 10 000 000 GP + 200× Poussière de liaison de cristal pur +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Pelle de cristal (limite 1) 10 000 000 GP + 200× Poussière de liaison de cristal pur +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis de cristal (limite 1) 10 000 000 GP + 200× Poussière de liaison de cristal pur +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle de cristal (limite 1) 10 000 000 GP + 200× Poussière de liaison de cristal pur +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Brosse de sombracier (limite 1) 7 500 000 GP + 100× Lingot de sombracier +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Pelle de sombracier (limite 1) 7 500 000 GP + 100× Lingot de sombracier +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis de sombracier (limite 1) 7 500 000 GP + 100× Lingot de sombracier +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle de sombracier (limite 1) 7 500 000 GP + 100× Lingot de sombracier +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Hache divine (limite 1) 200 000 000 GP + 2 500× Lingot de divinite 3 % de chances d'obtenir Nid d'oiseau en Coupe de bois+3 % de chances d'obtenir des objets en double en Coupe de bois
Canne à pêche divine (limite 1) 200 000 000 GP + 2 500× Lingot de divinite +20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Pêche (ne peut pas être doublé)1 % de chances d'obtenir 1 Coffre perdu en Pêche uniquement pour Royaume de Melvor (ne peut pas être doublé)
Fourneau divin (limite 1) 2 500× Lingot de divinite +10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine (ne peut pas être doublé)
Pioche divine (limite 1) 200 000 000 GP + 2 500× Lingot de divinite 20 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Exp. minière pour les noyaux de Ore (ne peut pas être doublé)+3 % de chances de recevoir une gemme de qualité supérieure lorsque vous exploitez un emplacement de veine de gemmes ou un minerai de météorite.
Marmite divine (limite 1) 3 000× Bûches de revenantier + 3 000× Lingot de divinite +10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine (ne peut pas être doublé)
Hache draconique (limite 1) 2 000 000 GP -10 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse draconique (limite 1) 2 000 000 GP + 25× Lingot de draconite +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche draconique (limite 1) 2 000 000 GP -10 % d'intervalle en Pêche
Pioche draconique (limite 1) 5 000 000 GP -10 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle draconique (limite 1) 2 000 000 GP + 25× Lingot de draconite +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis draconique (limite 1) 2 000 000 GP + 25× Lingot de draconite +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle draconique (limite 1) 2 000 000 GP + 25× Lingot de draconite +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Feu de cuisson à base de bois ancien (limite 1) 10 000 000 GP + 1 000× Bûches anciennes 2 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Fire+2 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Savoir accru (limite 1) 50 000 000 GP -15 % d'intervalle en Créa. de runes-15 % d'intervalle en Herboristerie
Revêtement de hache de morosite (limite 1) 5 000 000 AP + 10 000× Lingot de morosite 0.2 % de chances d'obtenir Nid de corbeau des ombres en Coupe de bois
Revêtement de canne à pêche de morosite (limite 1) 5 000 000 AP + 10 000× Lingot de morosite +5 % de chances d'obtenir 1 version cuite d'un poisson en Pêche
Récolteur de morosite (limite 1) 5 000 000 AP + 10 000× Lingot de morosite 10 % de chances de doubler l'augmentation de l'intensité par action en Récolte
Revêtement de pioche de morosite (limite 1) 5 000 000 AP + 10 000× Lingot de morosite 50 % de chances en plus de localiser une veine de gemmes abyssales en Exploitation minière
Marmite d'iridium (limite 1) 2 000× Bûches de charme + 2 000× Lingot d'iridium -5 % d'intervalle en Cuisson passive
Hache de fer (limite 1) 50 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse de fer (limite 1) 500 GP + 25× Lingot de fer +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche de fer (limite 1) 100 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche de fer (limite 1) 250 GP -5 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle de fer (limite 1) 500 GP + 25× Lingot de fer +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis de fer (limite 1) 500 GP + 25× Lingot de fer +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle de fer (limite 1) 500 GP + 25× Lingot de fer +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Enclume magique (limite 1) 5 000 000 GP + 10× Enclume magique +10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Métallurgie (ne peut pas être doublé)
Feu de cuisson magique (limite 1) 500 000 GP + 500× Bûches magiques +10 XP de compétence en Cuisine
Fourneau magique (limite 1) 1 500× Bûches d'érable + 1 500× Lingot de runite 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Furnace+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Marmite magique (limite 1) 1 200× Lingot de runite 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Pot+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Feu de cuisson (acajou) (limite 1) 200 000 GP + 500× Bûches d'acajou +5 XP de compétence en Cuisine
Feu de cuisson (érable) (limite 1) 150 000 GP + 500× Bûches d'érable +5 XP de compétence en Cuisine
Maître de la nature (limite 1) 50 000 000 GP -15 % d'intervalle en Exp. minière-15 % d'intervalle en Coupe de bois
Hache de météorite (limite 1) 150 000 000 GP + 2 000× Lingot de météorite 2 % de chances d'obtenir 1 Cendres en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)
Canne à pêche de météorite (limite 1) 150 000 000 GP + 2 000× Lingot de météorite +10 % de chances d'obtenir 1 version cuite d'un poisson en Pêche1 % de chances d'obtenir 1 Coffre perdu en Pêche uniquement pour Royaume de Melvor (ne peut pas être doublé)
Pioche de météorite (limite 1) 150 000 000 GP + 2 000× Lingot de météorite Vous obtenez 1 quantité de base de Minerai de météorite en Exp. minière+4 % de chances de recevoir une gemme de qualité supérieure lorsque vous exploitez un emplacement de veine de gemmes ou un minerai de météorite.
Hache de mithril (limite 1) 10 000 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse de mithril (limite 1) 10 000 GP + 25× Lingot de mithril +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche de mithril (limite 1) 20 000 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche de mithril (limite 1) 50 000 GP -5 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle de mithril (limite 1) 10 000 GP + 25× Lingot de mithril +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis de mithril (limite 1) 10 000 GP + 25× Lingot de mithril +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle de mithril (limite 1) 10 000 GP + 25× Lingot de mithril +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Revêtement de hache de néantite (limite 1) 250 000 000 AP + 25 000× Lingot de néantite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)
Revêtement de canne à pêche de néantite (limite 1) 250 000 000 AP + 25 000× Lingot de néantite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Pêche (ne peut pas être doublé)
Récolteur de néantite (limite 1) 250 000 000 AP + 25 000× Lingot de néantite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Récolte (ne peut pas être doublé)
Revêtement de pioche de néantite (limite 1) 250 000 000 AP + 25 000× Lingot de néantite Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Exp. minière (ne peut pas être doublé)
Feu de cuisson normal (limite 1) 20 000 GP + 500× Bûches normales +5 XP de compétence en Cuisine
Feu de cuisson (chêne) (limite 1) 40 000 GP + 500× Bûches de chêne +5 XP de compétence en Cuisine
Marmite de palladium (limite 1) 2 500× Bûches de bosquettier + 2 500× Lingot de palladium -2 % d'intervalle en Cuisine+2 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Hâte perpétuelle (limite 1) 50 000 000 GP -15 % d'intervalle en Artisanat-15 % d'intervalle en Archerie
Feu de cuisson (séquoia) (limite 1) 1 000 000 GP + 500× Bûches de séquoia 3 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Fire+20 XP de compétence en Cuisine
Brosse de relique (limite 1) 20 000 000 GP + 1× Brosse de relique +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Pelle de relique (limite 1) 20 000 000 GP + 1× Pelle de relique +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis de relique (limite 1) 20 000 000 GP + 1× Tamis de relique +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle de relique (limite 1) 20 000 000 GP + 1× Truelle de relique +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Hache runique (limite 1) 200 000 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse runique (limite 1) 200 000 GP + 25× Lingot de runite +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche runique (limite 1) 300 000 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche runique (limite 1) 1 000 000 GP -10 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle runique (limite 1) 200 000 GP + 25× Lingot de runite +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis runique (limite 1) 200 000 GP + 25× Lingot de runite +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle runique (limite 1) 200 000 GP + 25× Lingot de runite +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Amélioration de l'ancre du navire (limite 1) 5 000 000 GP + 5 000× Bûches magiques + 750× Lingot d'adamante -2 % d'intervalle en Cartographie+1 de portée d'inspection en Cartographie
Refonte du système de combat naval (limite 1) 500 000 000 GP + 5 000 000 SC + 2 000× Canne de feu mystique + 2 000× Arc long en séquoia + 2 000× Flèches runiques + 2 000× Cimeterre draconique + 2 000× Javelot draconique -5 % d'intervalle en Cartographie
Amélioration du nid-de-pie du navire (limite 1) 150 000 000 GP + 2 000 000 SC + 20 000× Bûches de séquoia + 10 000× Rune d'esprit + 5 000× Poussière de liaison de cristal pur -2 % d'intervalle en Cartographie
Amélioration de la coque du navire (limite 1) 25 000 GP + 500× Bûches de chêne -2 % d'intervalle en Cartographie
Amélioration de la quille du navire (limite 1) 75 000 000 GP + 1 000 000 SC + 12 000× Bûches maudites + 3 000× Cristal pur raffiné -2 % d'intervalle en Cartographie+1 de portée de vue en Cartographie
Amélioration du mât du navire (limite 1) 250 000 GP + 1 000× Bûches d'acajou + 500× Lingot d'acier -2 % d'intervalle en Cartographie+1 de portée de vue en Cartographie
Amélioration du gouvernail du navire (limite 1) 25 000 000 GP + 100 000 SC + 8 000× Bûches de séquoia + 1 000× Lingot de draconite -2 % d'intervalle en Cartographie
Amélioration des voiles du navire (limite 1) 1 000 000 GP + 3 000× Bûches d'if + 600× Cristal -2 % d'intervalle en Cartographie
Signe des étoiles (limite 1) 100 000 000 GP -10 % d'intervalle en Astrologie
Feu de cuisson à base d'épicéa (limite 1) 5 000 000 GP + 1 000× Bûches d'épicéa 2 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Fire-5 % d'intervalle en Cuisson passive
Hache d'acier (limite 1) 750 GP -5 % d'intervalle en Coupe de bois
Brosse d'acier (limite 1) 2 500 GP + 25× Lingot d'acier +1 de niveau de l'outil brosse en Archéologie
Canne à pêche d'acier (limite 1) 1 000 GP -5 % d'intervalle en Pêche
Pioche d'acier (limite 1) 2 000 GP -5 % d'intervalle en Exp. minière+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière
Pelle d'acier (limite 1) 2 500 GP + 25× Lingot d'acier +1 de niveau de l'outil pelle en Archéologie
Tamis d'acier (limite 1) 2 500 GP + 25× Lingot d'acier +1 de niveau de l'outil tamis en Archéologie
Truelle d'acier (limite 1) 2 500 GP + 25× Lingot d'acier +1 de niveau de l'outil truelle en Archéologie
Fourneau renforcé (limite 1) 1 000× Bûches de chêne + 1 000× Lingot d'acier 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Furnace+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Marmite renforcée (limite 1) 800× Lingot d'acier 1 % de chances de cuisson parfaite pour les recettes de Pot+1 % de chances d'obtenir des objets en double en Cuisine
Autel d'invocateur (limite 1) 100 000 000 GP -10 % d'intervalle en Invocation
Chaudron supérieur (limite 1) 50 000 000 GP + 10× Vieux chaudron +10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Herboristerie (ne peut pas être doublé)
Marmite supérieure (limite 1) 50 000 000 GP + 10× Vieille marmite -10 % d'intervalle en Cuisson passive+3 XP de maîtrise en Cuisine
Feu de cuisson (teck) (limite 1) 100 000 GP + 500× Bûches de teck +5 XP de compétence en Cuisine
Feu de cuisson (saule) (limite 1) 70 000 GP + 500× Bûches de saule +5 XP de compétence en Cuisine
Revêtement de hache de flétrissite (limite 1) 25 000 000 AP + 20 000× Lingot de flétrissite 0.2 % de chances d'obtenir Nid de drake des ombres en Coupe de bois
Revêtement de canne à pêche de flétrissite (limite 1) 25 000 000 AP + 20 000× Lingot de flétrissite +5 % de chances d'obtenir 1 version cuite d'un poisson en Pêche
Récolteur de flétrissite (limite 1) 25 000 000 AP + 20 000× Lingot de flétrissite 10 % de chances de doubler l'augmentation de l'intensité par action en Récolte
Revêtement de pioche de flétrissite (limite 1) 25 000 000 AP + 20 000× Lingot de flétrissite 20 % de chances de recevoir une gemme abyssale identique supplémentaire quand vous en trouvez une lorsque vous exploitez des emplacements de rocher abyssal et d'affleurement (ne peut pas être doublé).
Feu de cuisson (if) (limite 1) 300 000 GP + 500× Bûches d'if +10 XP de compétence en Cuisine

Capes de compétences

Achats Coût Bonus
Agility Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Agilité 1 000 000 GP
Astrology Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Astrologie 1 000 000 GP
Attack Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Attaque 1 000 000 GP
Cape of Completion (limite 1) 1× Cape d'accomplissement 200 000 000 GP
Cooking Skillcape (limite 1) 1× Cape de Cuisine 1 000 000 GP
Crafting Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Artisanat 1 000 000 GP
Defence Skillcape (limite 1) 1× Cape de Défense 1 000 000 GP
Farming Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Agriculture 1 000 000 GP
Firemaking Skillcape (limite 1) 1× Cape de Feu de camp 1 000 000 GP
Fishing Skillcape (limite 1) 1× Cape de Pêche 1 000 000 GP
Fletching Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Archerie 1 000 000 GP
HP Skillcape (limite 1) 1× Cape de Constitution 1 000 000 GP
Herblore Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Herboristerie 1 000 000 GP
Magic Skillcape (limite 1) 1× Cape de Magie 1 000 000 GP
Maximum Skillcape (limite 1) 1× Cape de maître ultime 23 000 000 GP
Mining Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Exploitation minière 1 000 000 GP
Prayer Skillcape (limite 1) 1× Cape de Prières 1 000 000 GP
Ranged Skillcape (limite 1) 1× Cape de Combat à distance 1 000 000 GP
Runecrafting Skillcape (limite 1) 1× Cape de Création de runes 1 000 000 GP
Slayer Skillcape (limite 1) 1× Cape de Pourfendeur 1 000 000 GP
Smithing Skillcape (limite 1) 1× Cape de Métallurgie 1 000 000 GP
Strength Skillcape (limite 1) 1× Cape de Force 1 000 000 GP
Summoning Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Invocation 1 000 000 GP
Thieving Skillcape (limite 1) 1× Cape de Larcin 1 000 000 GP
Township Skillcape (limite 1) 1× Cape de ville 1 000 000 GP
Woodcutting Skillcape (limite 1) 1× Cape de Coupe de bois 1 000 000 GP

Pourfendeur

Achats Coût Bonus
Accès au Trône du Messager (limite 1) 1× Clé dorée
Pourfendeur auto (limite 1) 150 000 SC 1 fonction de Pourfendeur auto débloquée
Réapprovisionnement rudimentaire 200× Flèches de mithril · 200× Carreaux de topaze · 200× Rune de lumière · 100× Homard · 200× Os magiques 5 000 SC
Lanterne flamboyante 1× Lanterne flamboyante 250 000 SC
Réapprovisionnement foisonnant 2500× Flèches anciennes · 2500× Carreaux de diamant · 8500× Rune de lumière · 1000× Méduse électrique · 8500× Os magiques 150 000 SC
Bottes d'ascension 1× Bottes d'ascension 500 000 SC
Arbalète confettis 1× Arbalète confettis 150 000 SC
Chapeau du désert 1× Chapeau du désert 25 000 SC
Réapprovisionnement généreux 200× Flèches runiques · 200× Carreaux de rubis · 1000× Rune de lumière · 200× Requin · 1000× Os magiques 20 000 SC
Boussole dorée (limite 1) 10 000 000 SC
Éclat doré (limite 1) 10 000 000 SC + 10× Éclat de rapière d'ailes agiles + 10× Éclat d'arbalète de tempête de plumes + 10× Éclat de baguette de maelström tranchant
Chapeau festif vert 1× Chapeau festif vert 10 000 000 SC
Solution de labyrinthe (limite 1) 1× Indice de labyrinthe 1 + 1× Indice de labyrinthe 2 + 1× Indice de labyrinthe 3 + 1× Indice de labyrinthe 4 + 1× Indice de labyrinthe 5
Bateau en tilleul (limite 1) 3 000 000 SC + 10 000× Bûches de tilleul + 3 000× Lingot de palladium
Anneau magique 1× Anneau magique 50 000 SC
Carte des Friches impies (limite 1) 3 000 000 SC
Bouclier réfléchissant 1× Bouclier réfléchissant 2 000 SC
Mystic Lantern 1× Lanterne mystique 150 SC + 3× Bûches mystiques + 1× Lingot de divinite
Bottes de nécromancien 1× Bottes de nécromancien 1 000 000 GP + 250 000 SC
Robe de nécromancien 1× Robe de nécromancien 5 000 000 GP + 500 000 SC
Chapeau de nécromancien 1× Chapeau de nécromancien 500 000 GP + 100 000 SC
Chemise de nécromancien 1× Chemise de nécromancien 10 000 000 GP + 750 000 SC
Réapprovisionnement abondant 1000× Flèches draconiques · 1000× Carreaux d'émeraude · 4000× Rune de lumière · 300× Poisson de magma · 4000× Os magiques 75 000 SC
Cape de crâne 1× Cape de crâne 400 000 SC
Coiffe de Pourfendeur (standard) 1× Coiffe de Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (élite) 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (élite) 200 000 SC
Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (grand maître) 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (grand maître) 1 000 000 SC
Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (renforcé) 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (renforcé) 50 000 SC
Casque de Pourfendeur (standard) 1× Casque de Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Plastron en cuir de Pourfendeur (standard) 1× Plastron en cuir de Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Cuirasse de Pourfendeur (standard) 1× Cuirasse de Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Slayer Torch 1× Torche de Pourfendeur 75 SC + 3× Bûches de revenantier
Kit d'amélioration de Pourfendeur (légendaire) 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (légendaire) 5 000 000 SC
Kit d'amélioration de Pourfendeur (mythique) 1× Kit d'amélioration d'équipement de Pourfendeur (mythique) 10 000 000 SC
Chapeau de magicien Pourfendeur (standard) 1× Chapeau de magicien Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Chemise de magicien Pourfendeur (standard) 1× Chemise de magicien Pourfendeur (standard) 10 000 SC
Réapprovisionnement standard 200× Flèches d'adamante · 200× Carreaux de saphir · 500× Rune de lumière · 150× Crabe · 500× Os magiques 10 000 SC

Capes de maître supérieures

Achats Coût Bonus
Superior Agility Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Agilité supérieure 10 000 000 GP
Superior Astrology Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Astrologie supérieure 10 000 000 GP
Superior Attack Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Attaque supérieure 10 000 000 GP
Superior Cape of Completion (limite 1) 1× Cape d'accomplissement supérieure 2 000 000 000 GP
Superior Cooking Skillcape (limite 1) 1× Cape de Cuisine supérieure 10 000 000 GP
Superior Crafting Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Artisanat supérieure 10 000 000 GP
Superior Defence Skillcape (limite 1) 1× Cape de Défense supérieure 10 000 000 GP
Superior Farming Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Agriculture supérieure 10 000 000 GP
Superior Firemaking Skillcape (limite 1) 1× Cape de Feu de camp supérieure 10 000 000 GP
Superior Fishing Skillcape (limite 1) 1× Cape de Pêche supérieure 10 000 000 GP
Superior Fletching Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Archerie supérieure 10 000 000 GP
Superior Herblore Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Herboristerie supérieure 10 000 000 GP
Superior Hitpoints Skillcape (limite 1) 1× Cape de Constitution supérieure 10 000 000 GP
Superior Magic Skillcape (limite 1) 1× Cape de Magie supérieure 10 000 000 GP
Superior Max Skillcape (limite 1) 1× Cape du grand maître supérieure 230 000 000 GP
Superior Mining Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Exploitation minière supérieure 10 000 000 GP
Superior Prayer Skillcape (limite 1) 1× Cape de Prières supérieure 10 000 000 GP
Superior Ranged Skillcape (limite 1) 1× Cape de Combat à distance supérieure 10 000 000 GP
Superior Runecrafting Skillcape (limite 1) 1× Cape de Création de runes supérieure 10 000 000 GP
Superior Slayer Skillcape (limite 1) 1× Cape de Pourfendeur supérieure 10 000 000 GP
Superior Smithing Skillcape (limite 1) 1× Cape de Métallurgie supérieure 10 000 000 GP
Superior Strength Skillcape (limite 1) 1× Cape de Force supérieure 10 000 000 GP
Superior Summoning Skillcape (limite 1) 1× Cape d'Invocation supérieure 10 000 000 GP
Superior Thieving Skillcape (limite 1) 1× Cape de Larcin supérieure 10 000 000 GP
Superior Township Skillcape (limite 1) 1× Cape de ville supérieure 10 000 000 GP
Superior Woodcutting Skillcape (limite 1) 1× Cape de Coupe de bois supérieure 10 000 000 GP

Ville

Achats Coût Bonus
Ace (limite 1) 1 000 000 GP
Blacksmiths Body 1× Haut de forgeron 100 000 GP
Blacksmiths Boots 1× Bottes de forgeron 100 000 GP
Blacksmiths Hat 1× Chapeau de forgeron 100 000 GP
Blacksmiths Leggings 1× Bas de forgeron 100 000 GP
Burning Mans Body 1× Haut d'embrasement 100 000 GP
Burning Mans Boots 1× Bottes d'embrasement 100 000 GP
Burning Mans Hat 1× Chapeau d'embrasement 100 000 GP
Burning Mans Leggings 1× Bas d'embrasement 100 000 GP
ClassyRock (limite 1) 1 000 000 GP
Clown Hat 1× Chapeau de clown 6 000 000 GP
Crafters Body 1× Haut d'artisan 100 000 GP
Crafters Boots 1× Bottes d'artisan 100 000 GP
Crafters Hat 1× Chapeau d'artisan 100 000 GP
Crafters Leggings 1× Bas d'artisan 100 000 GP
CuteRock (limite 1) 1 000 000 GP
ElfRock (limite 1) 1 000 000 GP
Fishermans Body 1× Haut de pêcheur 100 000 GP
Fishermans Boots 1× Bottes de pêcheur 100 000 GP
Fishermans Hat 1× Chapeau de pêcheur 100 000 GP
Fishermans Leggings 1× Bas de pêcheur 100 000 GP
Fletchers Body 1× Haut d'archer 100 000 GP
Fletchers Boots 1× Bottes d'archer 100 000 GP
Fletchers Hat 1× Chapeau d'archer 100 000 GP
Fletchers Leggings 1× Bas d'archer 100 000 GP
Hunters Hat 1× Chapeau de chasseur 5 000 000 GP
Layla (limite 1) 1 000 000 GP
MagicRock (limite 1) 1 000 000 GP
Marcy (limite 1) 1 000 000 GP
Miners Body 1× Haut de mineur 100 000 GP
Miners Boots 1× Bottes de mineur 100 000 GP
Miners Hat 1× Chapeau de mineur 100 000 GP
Miners Leggings 1× Bas de mineur 100 000 GP
MisterFuzzbutt (limite 1) 1 000 000 GP
OctaviusLepidus (limite 1) 1 000 000 GP
PartyRock (limite 1) 1 000 000 GP
Performance Enhancing Body 1× Haut d'amélioration de performance 100 000 GP
Performance Enhancing Boots 1× Bottes d'amélioration de performance 100 000 GP
Performance Enhancing Hat 1× Chapeau d'amélioration de performance 100 000 GP
Performance Enhancing Leggings 1× Bas d'amélioration de performance 100 000 GP
Pirate Captain Hat 1× Chapeau de capitaine pirate 2 000 000 GP
Potion Makers Body 1× Haut de préparateur de potions 100 000 GP
Potion Makers Boots 1× Bottes de préparateur de potions 100 000 GP
Potion Makers Hat 1× Chapeau de préparateur de potions 100 000 GP
Potion Makers Leggings 1× Bas de préparateur de potions 100 000 GP
Prats Hat 1× Chapeau de Prat 3 000 000 GP
Roger (limite 1) 1 000 000 GP
RoyalRock (limite 1) 1 000 000 GP
Runecrafters Body 1× Haut de créateur de runes 100 000 GP
Runecrafters Boots 1× Bottes de créateur de runes 100 000 GP
Runecrafters Hat 1× Chapeau de créateur de runes 100 000 GP
Runecrafters Leggings 1× Bas de créateur de runes 100 000 GP
Skilling Outfit Upgrade 1× Amélioration de tenue de compétence 25 000 000 GP
Star Gazing Body 1× Haut d'astronome 100 000 GP
Star Gazing Boots 1× Bottes d'astronome 100 000 GP
Star Gazing Hat 1× Chapeau d'astronome 100 000 GP
Star Gazing Leggings 1× Bas d'astronome 100 000 GP
Top Hat 1× Haut-de-forme 4 000 000 GP
Warm Beanie 1× Bonnet chaud 1 000 000 GP
Woodcutters Body 1× Haut de bûcheron 100 000 GP
Woodcutters Boots 1× Bottes de bûcheron 100 000 GP
Woodcutters Hat 1× Chapeau de bûcheron 100 000 GP
Woodcutters Leggings 1× Bas de bûcheron 100 000 GP
Comment lire

L'Auto Eat – Tier II coûte 5 000 000 GP (après le Tier I) et améliore le seuil, l'efficacité et la limite de PV de l'auto-alimentation — les trois bonus listés sont le texte officiel du jeu. Les coûts « variable (Glove) » ou « variable (BankSlot) » suivent une formule du code et ne sont pas chiffrés à la main.