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Economía · recursos y monedas

Economía y monedas

El mapa completo de recursos de ISEPS y el bucle producción → prestigio. Nombres verbatim del juego, por familia. Los precios de las compras (IAP) se excluyen (sin valor de wiki).

Cifras clave

Familias de recursos de un vistazo.

Familles de ressources
6
— code enum
Particules
11
▲ Alpha → Kappa
Ressources (enum ressource)
18
— membres
Récompenses (RewardType)
15
— Crystals…

Mapa de recursos

Todos los recursos del juego, por categoría.

Devise soft

RecursoFunción
Cash Devise de gameplay principale ; paie les upgrades et le Market.

Particules (production)

RecursoFunción
Alpha 1ʳᵉ particule — produit de l'Energy.
Beta 2ᵉ particule — produit du Goo.
Ceti 3ᵉ particule — produit des Sparks.
Delta 4ᵉ particule — produit des Orbs.
Epsilon 5ᵉ particule — produit des Diamonds.
Fenix 6ᵉ particule — produit des Fires.
Gamma 7ᵉ particule — produit des Cores.
Helion 8ᵉ particule — produit de la Lightning.
Ixion 9ᵉ particule — produit du Stardust.
Juno 10ᵉ particule — produit des Stones.
Kappa 11ᵉ particule (ajoutée après l'enum de base) — produit des Molecules.

Ressources cœur

RecursoFunción
Data Cubes Persistent à travers les Simulation Resets ; achètent les upgrades permanents.
Singularity Cubes Monnaie de prestige, gagnée au reset Singularity.
G-Points Ressource du système G-Corp.
Emblems Ressource du système Tiberius.
Artifacts Ressource d'archéologie / expéditions.

Premium & récompenses

RecursoFunción
Crystals Monnaie premium transverse (skins, packs, bypass).
Tokens Devise spéciale (boosts, offres).
Task Tickets Devise des Tasks.
Level Points (LP) Gagnés à chaque Player Level ; investis dans les Talents.
Skin Tokens Monnaie d'achat des skins.

Utilitaires

RecursoFunción
Timeskips Sauts de temps (0.3 / 0.5 / 1.2 h).
Rare Dirt Ressource de l'event Hauler Mine.
Exotic Dirt Ressource de l'event Hauler Mine.

Event

RecursoFunción
Event Token — Cosmetic Jeton d'event (cosmétique).
Event Token — Red Jeton d'event (rouge).
Event Token — Blue Jeton d'event (bleu).
Event Token — Ultima Jeton d'event (ultima).
Plinkies Ressource de l'event Summer / Cruise.
Artsun Ressource de l'event Summer / Cruise.
Cómo leer

Una fila = un recurso, con su familia y su función. Las partículas (Alpha…Kappa) producen materias; el prestigio las convierte en cubes.

Bucle producción → prestigio

Cómo se encadenan los recursos.

Cash ─► particle upgrades (spawn rate, lifetime, attraction…) ─► Particles (Alpha … Kappa)
Particles ─► Data Cubes (DC) ─► [Simulation Reset] ─► Singularity Cubes (SC)
prestige systems: Fenix · G-Corp (G-Points) · Corvus (Extractions) · Tiberius (Emblems) · City of Tomorrow · Ouroboros
Ejemplo

El Cash compra mejoras de partículas → las partículas producen materias → la Singularity las convierte en SC → los Perks y los Items amplifican todo.