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Guide · end game

Guide Fin — 99+, extensions et royaume abyssal

La fin de partie de Melvor est une affaire d'échelle : un 99 coûte 13 034 431 XP, mais un 120 (Throne of the Herald) en coûte 104 273 167 — huit fois plus. Les extensions ne rallongent pas la même boucle : elles en ouvrent d'autres (fouilles, cartes, royaume abyssal).

Le vrai coût des 99 et 120

Repère anti-illusion : au niveau 92 (6 517 253 XP) tu es à la moitié exacte d'un 99. Avec TotH, chaque compétence continue jusqu'à 120 avec du contenu de palier (bois, poissons, recettes ajoutés par l'extension — lignes TotH des tables de référence). Priorise les 120 des compétences dont les bonus servent tes autres objectifs, pas la complétion pour elle-même.

Bastions & complétion

Les 8 bastions (Forteresse des morts-vivants, Forteresse de Magie, Forteresse des dragons, Forteresse des dieux, Forteresse de la gangrène, Forteresse de la peur, Forteresse des cauchemars, Forteresse des chefs suprêmes) se rejouent en paliers de difficulté croissants — c'est le contenu combat répétable du end-game de base, avec le journal de complétion (monstres, objets, pets) comme horizon long.

Atlas of Discovery

AoD ajoute deux compétences liées : la Cartographie révèle la carte hexagonale (134 points d'intérêt sur Melvor) et donne accès aux 18 sites de fouille d'Archéologie — chaque site a ses tables d'artefacts par taille (page Extensions). L'extension apporte aussi le mode Ancient Relics : 312 reliques réparties sur les 28 compétences, chaque set de 6 culminant sur un bonus majeur.

Into the Abyss

ItA ouvre un second monde avec sa propre courbe (niveaux abyssaux A1-A60, page Compétences) : 12 arbres abyssaux, veines de Harvesting, 9 profondeurs (Depths of Woe, Depths of Decay, Depths of Fear…) et la Corruption — 23 effets à débloquer en corrompant des monstres. Les lignes teintées des tables de référence sont exactement ce contenu. Y entrer tôt est inutile : le royaume suppose l'équipement de fin du jeu de base.

Comment lire

Check-list de fin de partie, dans l'ordre : 99 les compétences moteur → donjons des dieux terminés → bastions par paliers → (TotH) 120 utilitaires → (AoD) cartographie + fouilles → (ItA) progression abyssale et Corruption.