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Agilité

Les 115 obstacles et 9 piliers : coûts, XP et bonus verbatim par slot.

115
Obstacles par slot
9
Piliers

Obstacles par slot

Chaque obstacle avec son slot de parcours, son niveau, ses coûts et ses bonus (descriptions officielles du jeu).

Compétence Slot Niveau Bonus
Filet 8 XP · 4s · 10 000× GP 1 1 +3 % de GP (échelle globale, sauf vente d'objets)+2 XP de maîtrise en Pêche
Corde à grimper 7 XP · 6s · 10 000× GP 1 1 +2 XP de maîtrise en Larcin
Corde de Tarzan 6 XP · 4s · 10 000× GP 1 1 +2 XP de maîtrise en Agilité
Poutre d'équilibre 11 XP · 4s · 50 000× GP 2 1 +2 XP de compétence en Agilité
Barres de suspension 7 XP · 3s · 50 000× GP + 250× Bûches de chêne 2 1 -4 % d'intervalle en Feu de camp
Rivière à traverser 12 XP · 5s · 50 000× GP + 200× Papier 2 1 -5 % d'intervalle d'inspection en Cartographie-5 % du coût d'affinement de la carte du site de fouilles+5 XP de compétence en Cartographie
Corde à sauter 13 XP · 7s · 50 000× GP 2 1 +3 XP de maîtrise en Métallurgie
Pont à bascule 24 XP · 5s · 150 000× GP 3 1 +2 XP de compétence en Agilité+2 XP de maîtrise en Agilité
Charbons ardents 19 XP · 6s · 150 000× GP + 350× Minerai de charbon + 200× Bûches de chêne 3 1 +3 XP de compétence en Cuisine+5 % de chances de cuire correctement un aliment-6 % de dégâts contre tous les monstres-3 % d'intervalle en Cuisine
Tuyau d'équilibre 24 XP · 5s · 150 000× GP + 300× Minerai de fer + 300× Minerai d'étain 3 1 +10 points de vie d'emplacement d'Exploitation minière+3 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences3 % de chances de ne pas infliger de dégâts à un noyau de Essence en Exploitation minière3 % de chances de ne pas infliger de dégâts à un noyau de Ore en Exploitation minière
Tuyau à escalader 29 XP · 9s · 150 000× GP + 1 000× SlayerCoins + 300× Lingot de fer 3 1 +5 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps+5 % d'esquive en Combat au corps à corps
Brèche à traverser 37 XP · 4s · 150 000× GP + 300× Hareng cru + 300× Saumon cru 3 1 +3 % d'XP de compétence pour toutes les compétences-4 % d'XP de compétence en Agilité
Marches de pierre 13 XP · 9s · 150 000× GP + 300× Bûches de saule + 300× Bûches de teck 3 1 +3 XP de compétence en Feu de camp-6 % d'intervalle en Coupe de bois
Caverne à escalader 36 XP · 7s · 250 000× GP + 5 000× SlayerCoins + 500× Rune d'air + 500× Rune de terre + 250× Lingot de fer 4 1 +5 % d'économie de munitions+5 % d'économie de runes+5 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps-4 points de vie max.
Sentier souterrain 40 XP · 7s · 150 000× GP + 20× Grande pierre 4 1 +5 % de chances d'économiser des actions d'excavation de carte sur le site de fouilles+6 XP de compétence en Archéologie+6 XP de maîtrise en Archéologie
Morceaux de charbons 22 XP · 6s · 250 000× GP + 100× Graines de tomate + 500× Saumon 4 1 +3 % de chances d'économiser des ressources dans les compétencesVous obtenez 20 % de GP en Larcin+10 % de valeur de guérison des aliments de base-4 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Fossé à traverser 48 XP · 6s · 250 000× GP + 500× Rune d'esprit 4 1 +3 XP de maîtrise en Créa. de runes
Sol boueux 34 XP · 8s · 250 000× GP + 250× Garum + 250× Osyle + 250× Mantalyme 4 1 +3 % de chances d'économiser des ressources en Herboristerie+2 XP de compétence en Herboristerie+2 XP de maîtrise en HerboristerieVous obtenez -10 % de la quantité de ressource principale de base en Agriculture
Mare de boue 43 XP · 8s · 250 000× GP + 5 000× SlayerCoins + 500× Lingot de mithril 4 1 +2 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps+5 % de taux de précision en Combat au corps à corps+2 points de vie max.-4 % de Réduction de dégâts
Rebord de falaise 41 XP · 4s · 500 000× GP + 20 000× SlayerCoins + 500× Minerai de mithril + 500× Minerai de charbon + 1 000× Essence runique 5 1 +5 % de taux de précision en Combat au corps à corps+5 % de taux de précision en Combat à distance+5 % de taux de précision en Magie+2 points de vie max.+2 pour le coût en points de Prières des prières
Falaise à escalader 64 XP · 13s · 500 000× GP + 20 000× SlayerCoins + 1 000× Lingot de mithril 5 1 +10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf vente d'objets)+5 % de dégâts dans les tâches de Pourfendeur+10 % de durée/de monstres pour les tâches de Pourfendeur-10 % d'XP de compétence en Pourfendeur-20 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)
Montagne à escalader 60 XP · 10s · 500 000× GP + 1 000× Os 5 1 Vous obtenez 15 % de GP en Agilité-12 % d'intervalle en Agilité-8 % d'XP de compétence en Agilité-2 % d'XP de maîtrise en Agilité pour toutes les compétences
Rocher à escalader 35 XP · 4s · 500 000× GP + 500× Bûches de teck + 500× Minerai de charbon + 500× Graines d'oignon 5 1 +5 % de chances d'obtenir des objets en double en Pêche+5 % de chances d'obtenir des objets en double en Coupe de bois+5 % de chances d'obtenir des objets en double en Exp. minière+5 % de chances d'obtenir des objets en double en Larcin-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Course sur toits 27 XP · 6s · 500 000× GP + 500× Citronyle + 750× Homard 5 1 +3 XP de compétence en LarcinVous obtenez 20 % de GP en Larcin-200 s d'intervalle en Larcin+35 de furtivité en Larcin-10 % de dégâts contre tous les monstres
Arbre à grimper 44 XP · 5s · 500 000× GP + 1 000× Bûches d'acajou + 2 000× Flèches de fer + 2 000× Rune de chaos 5 1 +4 % d'XP de compétence pour toutes les compétences+3 XP de maîtrise dans toutes les compétences-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences-10 % d'économie de munitions-10 % d'économie de runes
Piste en forêt 88 XP · 10s · 1 000 000× GP + 1 500× Bûches d'érable 6 1 +5 XP de maîtrise en Invocation-5 % d'intervalle en InvocationVous obtenez -6 % de la quantité de ressource principale de base en Agriculture
Nage en lac 55 XP · 14s · 1 000 000× GP + 50 000× SlayerCoins + 2 500× Lingot d'argent 6 1 +5 % de dégâts contre tous les monstres+1 % Réduction de dégâts+3 % de chances d'économiser des points de Prières
Radeau à la dérive 80 XP · 7s · 1 000 000× GP + 3 000× Pastèques 6 1 Vous obtenez 10 % de la quantité de ressource principale de base en Agriculture
Eaux houleuses 61 XP · 11s · 1 000 000× GP + 50 000× SlayerCoins + 3 000× Homard 6 1 +5 points de vie max.
Tronc d'équilibre 59 XP · 13s · 1 000 000× GP 6 1 -12 % d'intervalle en Agilité-4 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Saut d'arbre en arbre 68 XP · 11s · 1 000 000× GP + 2 500× Flèches d'acier + 2 500× Rune de nature 6 1 +5 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences+5 % d'économie de munitions+5 % d'économie de runes
Piège de rochers 93 XP · 13s · 2 500 000× GP 7 1 -20 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Piège de glace 78 XP · 8s · 2 500 000× GP 7 1 -30 % d'économie de runes-30 % d'économie de munitions-16 % de taux de précision en Combat au corps à corps-16 % de taux de précision en Combat à distance-16 % de taux de précision en Magie
Piège de feu 134 XP · 5s · 2 500 000× GP 7 1 -10 % de dégâts contre tous les monstres-10 % d'efficacité d'alimentation automatique
Piège à pointes 87 XP · 9s · 2 500 000× GP 7 1 -4 points de vie max.-2 % de Réduction de dégâts
Piège d'eau 53 XP · 8s · 2 500 000× GP 7 1 -6 % d'XP de compétence pour toutes les compétences-6 % d'XP de maîtrise pour toutes les compétences
Jogging 106 XP · 12s · 5 000 000× GP + 5 000× Bûches magiques 8 1 +5 % d'XP de compétence pour toutes les compétences-6 % d'XP de maîtrise pour toutes les compétences
Tuyau étroit 180 XP · 11s · 5 000 000× GP + 150 000× SlayerCoins + 4 000× Lingot d'adamante 8 1 8 % de dégâts contre les monstres en SlayerAreas-10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf ventes d'objets)
Radeau à construire 144 XP · 14s · 5 000 000× GP + 150 000× SlayerCoins + 2 000× Espadon 8 1 +2 % de dégâts contre tous les monstres+2 points de vie max.+1 % Réduction de dégâts
Piste runique 160 XP · 12s · 5 000 000× GP + 100 000× SlayerCoins + 500× Éclat d'Invocation (or) + 500× Éclat d'Invocation (noir) 8 1 +5 % de chances d'économiser des ressources en Invocation-16 % de chances d'économiser des ressources en Herboristerie+15 % de chances d'économiser des charges d'InvocationVous obtenez 3 quantité de ressource principale de base en Invocation
Pointes à éviter 145 XP · 8s · 5 000 000× GP + 150 000× SlayerCoins + 2 000× Émeraude 8 1 5 % de dégâts contre les monstres en Dungeons+5 % de chances d'obtenir un butin double en combat
Bassins bouillonnants 195 XP · 12s · 5 000 000× GP + 1 000× Bûches d'if + 500× Lingot d'adamante + 1 000× Minerai de charbon 8 1 +3 XP de maîtrise en Cuisine-3 % d'intervalle en Cuisine+10 % de valeur de guérison des aliments de base+10 % d'efficacité d'alimentation automatique-20 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Branches de suspension 205 XP · 8s · 5 000 000× GP + 5 000× Barrenteil 8 1 +5 XP de maîtrise dans toutes les compétences-6 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Labyrinthe souterrain 296 XP · 8s · 10 000 000× GP + 5 000× Os de dragon 9 1 +10 % de chances d'économiser des points de Prières+10 % d'économie de munitions+10 % d'économie de runes-1 pour le coût en points de Prières des Prières (le coût ne peut pas être inférieur à 1)
Lac gelé à traverser 138 XP · 15s · 10 000 000× GP + 250 000× SlayerCoins + 7 500× Lingot d'adamante 9 1 +3 % de dégâts contre tous les monstres+10 % d'efficacité d'alimentation automatique+10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf vente d'objets)+5 XP de compétence en Pourfendeur
Ruisseau de glace 315 XP · 6s · 10 000 000× GP + 2 500× Crabe + 5 000× Minerai de charbon + 2 000× Diamant 9 1 +10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences+5 % de valeur de guérison des aliments de base+5 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale+2 points de vie max.+10 points de vie d'emplacement d'Exploitation minière
Ruisseau de lave 160 XP · 5s · 10 000 000× GP + 250 000× SlayerCoins + 2 500× Requin + 5 000× Lingot d'argent + 5 000× Bûches de séquoia 9 1 -300 s de temps de réapparition des monstres-6 % de Réduction de dégâts-6 % d'XP de maîtrise pour toutes les compétences-6 % d'efficacité d'alimentation automatique
Dérive sur l'océan 250 XP · 10s · 10 000 000× GP + 250 000× SlayerCoins + 5 000× Bûches magiques + 5 000× Papier + 500× Corail 9 1 -10 % du coût d'affinement de la carte du site de fouilles+10 % de chances d'obtenir des objets en double en Archéologie+10 % de chances d'obtenir des objets en double en Cartographie-5 % d'intervalle en Cartographie
Ruisseau d'eau 162 XP · 5s · 10 000 000× GP + 250 000× SlayerCoins + 5 000× Flèches runiques + 5 000× Rune de mort + 5 000× Lingot d'or 9 1 +3 XP de maîtrise dans toutes les compétences+8 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps+8 % de dégâts max. par coup en Combat à distance+8 % de dégâts max. par coup en Magie
Rocher à pousser 560 XP · 14s · 20 000 000× GP + 10 000× Lingot de draconite + 10 000× Bûches de séquoia 10 1 +8 XP de maîtrise dans toutes les compétences
Dragon à combattre 539 XP · 20s · 20 000 000× GP + 300 000× SlayerCoins + 3 000× Baleine 10 1 -300 s de temps de réapparition des monstres-16 % d'efficacité d'alimentation automatique
Chute d'eau à éviter 361 XP · 15s · 20 000 000× GP + 10 000× Os magiques + 10 000× Flèches draconiques + 10 000× Rune ancienne 10 1 +10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences+5 % d'économie de munitions+10 % d'économie de runes+10 % de chances d'économiser des points de Prières
Rafting en océan 343 XP · 23s · 20 000 000× GP + 300 000× SlayerCoins + 30 000× Carotte 10 1 +5 % de dégâts contre tous les monstres+5 % d'efficacité d'alimentation automatique+10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf vente d'objets)
Chute d'eau 567 XP · 23s · 20 000 000× GP + 3 000× Poussière d'étoile 10 1 -5 % d'intervalle en Astrologie+5 XP de compétence en Astrologie+5 XP de maîtrise en Astrologie
Labyrinthe forestier 813 XP · 19s · 30 000 000× GP + 500 000× SlayerCoins + 8 000× Poisson de lave + 6 000× Lingot de corindon 11 1 +8 XP de compétence en Pourfendeur+10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf vente d'objets)+15 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)-20 % d'efficacité d'alimentation automatique-20 % de précision globale
Labyrinthe gelé 810 XP · 27s · 30 000 000× GP + 300 000× SlayerCoins + 12 500× Poussière divine + 7 500× Flèches de corindon 11 1 -100 s de temps de réapparition des monstres+1 % Réduction de dégâts-3 pour le coût en points de Prières des Prières (le coût ne peut pas être inférieur à 1)-20 % d'économie de runes-20 % d'économie de munitions
Labyrinthe de tuyaux 683 XP · 24s · 30 000 000× GP + 300 000× SlayerCoins + 8 000× Onyx 11 1 5 % de dégâts contre les monstres en Dungeons-20 % de chances d'obtenir un butin double en combat
Labyrinthe de fosse 835 XP · 31s · 30 000 000× GP + 12 500× Minerai de corindonite 11 1 3 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor+15 points de vie d'emplacement d'Exploitation minière+2 % de chances de recevoir une gemme de qualité supérieure lorsque vous exploitez un emplacement de veine de gemmes ou un minerai de météorite.-20 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Labyrinthe aquatique 870 XP · 22s · 30 000 000× GP + 12 500× Bûches d'épicéa + 6 000× Cressoide 11 1 +10 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale-10 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Rocher d'équilibre 682 XP · 20s · 50 000 000× GP + 20 000× Rune de poison + 10 000× Arc court en revenantier + 10 000× Épée de corindon 12 1 +5 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.-100 s d'intervalle d'attaque-20 % de précision globale
Eaux caverneuses 1 088 XP · 34s · 50 000 000× GP + 12 500× Amerlyme + 12 500× Sac d'alchimiste + 10 000× Poisson de roche cru 12 1 +15 % de chances d'économiser des charges de potion-10 % de chances d'économiser des ressources en Herboristerie-6 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
Jogging forestier 1 100 XP · 24s · 50 000 000× GP + 5 000× Oricka 12 1 -5 % des coûts de construction en objets et en devises des obstacles d'Agilité (uniquement pour Royaume de Melvor)Vous obtenez 25 % de GP en Agilité-6 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
Piste acrobatique 712 XP · 23s · 50 000 000× GP + 7 500× Minerai de charbon + 5 000× Poisson de magma + 7 500× Piment 12 1 15 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume de Melvor-5 % d'intervalle en Cuisine+10 % de valeur de guérison des aliments de base-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences-6 % d'XP de compétence en Agilité
Passage runique 977 XP · 25s · 50 000 000× GP + 15 000× Bûches de charme + 5 000× Éclat d'Invocation (or) + 5 000× Éclat d'Invocation (noir) 12 1 Vous obtenez 6 quantité de ressource principale de base en Invocation+10 % de chances d'économiser des charges d'Invocation-5 % d'intervalle en Invocation-20 % de chances d'économiser des charges de potion
Piège d'équilibre 1 214 XP · 34s · 75 000 000× GP 13 1 +5 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale+10 % d'intervalle en AgilitéVous obtenez -30 % de GP en Agilité
Piège brûlant 1 013 XP · 27s · 75 000 000× GP 13 1 +15 % de GP (échelle globale, sauf vente d'objets)-30 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale-30 % de chances d'obtenir un butin double en combat
Piège de caverne 1 674 XP · 42s · 75 000 000× GP 13 1 +5 % de chances d'économiser des charges de potion+5 % de chances d'économiser des charges d'Invocation-5 points de vie max.-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Piège de glace 1 366 XP · 38s · 75 000 000× GP 13 1 6 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor-10 % de dégâts contre tous les monstres-20 % d'efficacité d'alimentation automatique
Piège à corde 933 XP · 38s · 75 000 000× GP 13 1 +8 % de dégâts contre les boss-10 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
Arbres à escalader 1 477 XP · 28s · 150 000 000× GP + 5 000× Minerai de météorite + 1 000× Poussière d'étoile dorée 14 1 -10 % d'intervalle en Astrologie1.5 % de chances d'obtenir Poussière d'étoile en Astrologie0.5 % de chances d'obtenir Poussière d'étoile dorée en Astrologie-6 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Glace à escalader 1 505 XP · 35s · 150 000 000× GP + 5 000× Céruléum + 15 000× Lingot de palladium + 20 000× Essence pure 14 1 +30 % d'esquive globale+30 % de taux de précision15 % de dégâts contre les monstres en Dungeons-150 % de GP en Combat-6 % de chances d'obtenir un butin double en combat
Fossé à escalader 1 499 XP · 36s · 150 000 000× GP + 1 000 000× SlayerCoins + 15 000× Minerai d'augite 14 1 +10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf vente d'objets)+15 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)15 % de dégâts contre les monstres en SlayerAreas-20 % de dégâts contre les monstres en Dungeons
Toits à escalader 1 610 XP · 39s · 150 000 000× GP + 15 000× Sélènorte + 15 000× Poisson fantôme cru 14 1 +75 de furtivité en LarcinVous obtenez 50 % de GP en Larcin-25 % d'intervalle d'étourdissement en Larcin-30 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale-30 % de chances d'obtenir un butin double en combat
Cascade à escalader 1 326 XP · 32s · 150 000 000× GP + 15 000× Bûches de chêne rouge 14 1 10 % d'XP de maîtrise en Agilité (uniquement pour Royaume de Melvor)Vous obtenez 40 % de GP en Agilité-16 % d'XP de compétence en Agilité
Rafting sur glace 2 154 XP · 48s · 200 000 000× GP + 1 000 000× SlayerCoins + 20 000× Bûches mystiques + 10 000× Hippocampe mystique cru 15 1 +3 % de seuil d'alimentation automatique+15 % d'efficacité d'alimentation automatique-10 % d'intervalle en CuisineVous obtenez -20 % de la quantité de ressource principale de base en Agriculture
Piste de lave 1 683 XP · 36s · 200 000 000× GP + 30 000× Carambole + 1 000× Poussière d'étoile dorée 15 1 15 % de chances d'économiser des ressources quand le joueur utilise des compétences (uniquement pour Royaume de Melvor)-8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
Piste montagnarde 1 534 XP · 27s · 200 000 000× GP + 10 000× Lingot de météorite + 15 000× Javelot de météorite + 25 000× Bûches de revenantier 15 1 -200 s d'intervalle en Métallurgie-200 s d'intervalle en Archerie-200 s d'intervalle en Artisanat+30 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Métallurgie (ne peut pas être doublé)+30 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Archerie (ne peut pas être doublé)+30 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Artisanat (ne peut pas être doublé)+3 % de chances de recevoir une gemme de qualité supérieure lorsque vous exploitez un emplacement de veine de gemmes ou un minerai de météorite.-20 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Plongée aquatique 1 944 XP · 44s · 200 000 000× GP + 20 000× Bûches de charognier + 20 000× Effroisson + 20 000× Minerai de divinite 15 1 8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor-8 % d'XP de compétence pour toutes les compétences
Cascade à traverser 1 841 XP · 41s · 200 000 000× GP + 1 000 000× SlayerCoins + 10 000× Potion de chance Diamant IV + 15 000× Lombryle 15 1 Vos attaques sont calculées aléatoirement deux fois (meilleur résultat sélectionné).-10 points de vie max.-10 % de Pièces de Pourfendeur (échelle globale, sauf ventes d'objets)
Niveau 1 - 1 523 XP · 7,9s · 1 000× AbyssalPieces + 300× Lingot d'abyssium 1 A1 +5 % d'XP abyssale pour la compétence Récolte+3 XP de maîtrise en Récolte-200 s d'intervalle en Récolte
Niveau 1 - 2 224 XP · 3,2s · 1 000× AbyssalPieces + 300× Essence abyssale 1 A1 +6 % d'XP abyssale pour la compétence Corruption+3 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.
Niveau 1 - 3 546 XP · 7,8s · 1 000× AbyssalPieces + 300× Mordeur pourpre 1 A1 +3 de niveau caché en Corruption+5 % de valeur de guérison des aliments de base+10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine (ne peut pas être doublé)
Niveau 2 - 1 1 456 XP · 7,7s · 5 000× AbyssalPieces + 1 000× AbyssalSlayerCoins + 500× Cuir abyssal 2 A1 +8 % de dégâts max. par coup en affrontant Dégâts abyssaux+10 % de taux de précision en affrontant Dégâts abyssaux+3 % de chances d'obtenir un butin double en Combat en affrontant Dégâts abyssaux-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Niveau 2 - 2 1 254 XP · 5,9s · 5 000× AbyssalPieces + 500× Bûches d'abyssia + 500× Minerai d'abyssium 2 A1 +4 % d'XP abyssale globale+5 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)+5 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Exp. minière (ne peut pas être doublé)-10 % de dégâts max. par coup
Niveau 2 - 3 1 119 XP · 5,5s · 5 000× AbyssalPieces + 300× Opale nocturne 2 A1 50 Furtivité en Larcin des PNJ de Royaume abyssal+10 % de Pièces abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)+5 % de chances que les PNJ n'infligent aucun dégât en Larcin-10 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Niveau 3 - 1 1 485 XP · 4,4s · 25 000× AbyssalPieces + 800× Mordeur pourpre cru + 800× Herbe de lueur nocturne 3 A1 +1 % Résistance abyssale+5 % d'efficacité d'alimentation automatique-3 % d'intervalle de Cuisine pour Royaume abyssal uniquement
Niveau 3 - 2 1 171 XP · 3,6s · 25 000× AbyssalPieces + 500× Éclat d'Invocation (pourpre) 3 A1 Vous obtenez 10 quantité supplémentaire de ressource principale en Invocation pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)-1 de coût en éclats lorsque vous créez des familiers de Royaume abyssal en Invocation-200 s d'intervalle de Invocation pour Royaume abyssal uniquement
Niveau 3 - 3 1 943 XP · 5,4s · 25 000× AbyssalPieces + 1 500× Flèches d'abyssium + 1 500× Rune des abysses 3 A1 +5 % d'économie de munitions+5 % d'économie de runesVous obtenez 3 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour les noyaux de AbyssalArrows (ne peut pas être doublé)3 % de chances d'obtenir +1 quantité de ressource principale de base en Créa. de runes pour AbyssalRunes
Niveau 4 - 1 3 466 XP · 5,3s · 150 000× AbyssalPieces 4 A1 +10 % d'XP abyssale pour la compétence Agilité-6 % d'XP abyssale globale-3 % d'intervalle en Agilité+5 % de Pièces abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)
Niveau 4 - 2 3 853 XP · 5,1s · 150 000× AbyssalPieces + 1 500× Minerai de brumite + 1 500× Bûches de racine-fléau 4 A1 +3 % d'XP abyssale globale+0.5 % de chances de recevoir une gemme abyssale lorsque vous exploitez des emplacements de rocher abyssal et d'affleurement.0.05 % de chances d'obtenir Nid de drake des ombres en Coupe de bois
Niveau 4 - 3 3 999 XP · 5,4s · 150 000× AbyssalPieces + 25 000× AbyssalSlayerCoins + 1 500× Mors-brume cru 4 A1 +10 % de négation d'effet de région de Pourfendeur abyssale (fixe)+10 % de Pièces de Pourfendeur abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)+5 % de dégâts dans les tâches de Pourfendeur en affrontant Dégâts abyssaux5 % de dégâts contre les monstres en AbyssalSlayerAreas-10 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
Niveau 5 - 1 6 478 XP · 6,1s · 250 000× AbyssalPieces + 2 500× Fragment d'abycite 5 A1 Vous obtenez 5 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour les noyaux de AbyssalConsumables (ne peut pas être doublé)-3 % d'intervalle en Artisanat5 % d'XP de maîtrise en Artisanat (uniquement pour Royaume abyssal)
Niveau 5 - 2 3 135 XP · 2,8s · 250 000× AbyssalPieces + 2 500× Essence abyssale 5 A1 25 % de chances d'obtenir +8 ressources supplémentaires en Créa. de runes pour AbyssalComboRunes (ne peut pas être doublé)4 % de chances d'obtenir +1 quantité de ressource principale de base en Créa. de runes pour AbyssalRunes+5 % d'économie de runes
Niveau 5 - 3 3 926 XP · 3,3s · 250 000× AbyssalPieces + 125 000× AbyssalSlayerCoins + 2 500× Âme puissante 5 A1 +10 % de chances d'économiser des points d'âme+10 % de chances d'obtenir le double d'âmes auprès des ennemis-1 pour le coût en points d'âme pour les Prières (le coût en points d'âme ne peut pas être inférieur à 1)
Niveau 6 - 1 13 111 XP · 7,2s · 500 000× AbyssalPieces + 4 000× Racine tordue 6 A1 +8 % d'XP abyssale pour la compétence Récolte-4 % d'intervalle en RécolteVous obtenez +2 quantité supplémentaire de ressource principale en Récolte (ne peut pas être doublé)
Niveau 6 - 2 5 923 XP · 3,6s · 500 000× AbyssalPieces + 4 000× Poussière d'étoile abyssale 6 A1 +4 % d'XP abyssale pour la compétence Astrologie+0.025 % de chances d'assister à une chute d'étoile en Astrologie1 de quantité de base lorsque vous obtenez Poussière d'étoile abyssale en Astrologie
Niveau 6 - 3 4 512 XP · 2,7s · 500 000× AbyssalPieces + 250 000× AbyssalSlayerCoins + 500× Essence d'ombre 6 A1 +20 % de taux de précision+10 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.+5 % de chances de coup critique global+25 % de multiplicateur de coup critique global
Niveau 7 - 1 17 132 XP · 6,6s · 1 000 000× AbyssalPieces + 5 000× Herbe de mauveffroi 7 A1 +10 % de chances d'économiser des charges de potion+10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Herboristerie (ne peut pas être doublé)10 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume abyssal-12 % d'XP abyssale pour la compétence Invocation-12 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
Niveau 7 - 2 12 311 XP · 4,7s · 1 000 000× AbyssalPieces 7 A1 80 Furtivité en Larcin des PNJ de Royaume abyssal+5 % de Pièces abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)15 % de chances d'éviter l'intervalle et les dégâts d'étourdissement en Larcin lorsqu'une tentative de vol échoue (uniquement pour Royaume abyssal)-12 % de dégâts max. par coup
Niveau 7 - 3 11 514 XP · 4,9s · 1 000 000× AbyssalPieces + 5 000× Poisson chuchoteur 7 A1 +5 % d'efficacité d'alimentation automatique-3 % d'intervalle en Cuisine+10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine (ne peut pas être doublé)-12 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Niveau 8 - 1 16 997 XP · 4,8s · 2 500 000× AbyssalPieces + 1 000 000× AbyssalSlayerCoins + 6 000× Noix d'ombre 8 A1 +3 % Résistance abyssale+5 % de vol de vie+30 % d'esquive globale-20 % d'efficacité d'alimentation automatique
Niveau 8 - 2 19 761 XP · 6s · 2 500 000× AbyssalPieces + 6 000× Lingot de flétrissite + 2 000× Cendre flétrie 8 A1 Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Métallurgie (ne peut pas être doublé)-3 % d'intervalle en Métallurgie-3 % d'intervalle en Feu de camp5 % d'XP de maîtrise en Métallurgie (uniquement pour Royaume abyssal)5 % d'XP de maîtrise en Feu de camp (uniquement pour Royaume abyssal)
Niveau 8 - 3 21 256 XP · 6,4s · 2 500 000× AbyssalPieces 8 A1 Réduction de 5 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan+3 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
Niveau 9 - 1 23 816 XP · 5,4s · 5 000 000× AbyssalPieces + 2 000× Éclat d'Invocation (azur) + 2 000× Éclat d'Invocation (pourpre) 9 A1 Vous obtenez 10 quantité supplémentaire de ressource principale en Invocation pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)-1 de coût en éclats lorsque vous créez des familiers de Royaume abyssal en Invocation-300 s d'intervalle de Invocation pour Royaume abyssal uniquement-5 % d'intervalle d'attaque pour les familiers d'Invocation
Niveau 9 - 2 35 592 XP · 7,7s · 5 000 000× AbyssalPieces 9 A1 +8 % d'XP abyssale pour la compétence Agilité4 % d'XP de maîtrise en Agilité (uniquement pour Royaume abyssal)-3 % d'intervalle en Agilité
Niveau 9 - 3 15 654 XP · 3,6s · 5 000 000× AbyssalPieces + 7 500× Bûches de néantia + 1 000× Pierre de lune 9 A1 +10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)+10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Exp. minière (ne peut pas être doublé)+10 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Pêche (ne peut pas être doublé)+6 % d'XP abyssale globale+0.5 % de chances de recevoir une gemme abyssale lorsque vous exploitez des emplacements de rocher abyssal et d'affleurement.0.05 % de chances d'obtenir Nid de drake des ombres en Coupe de bois
Niveau 10 - 1 35 553 XP · 6,2s · 10 000 000× AbyssalPieces + 2 500 000× AbyssalSlayerCoins + 1 000× Âme supérieure 10 A1 +10 % de Pièces de Pourfendeur abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)10 % de dégâts contre les monstres en AbyssalSlayerAreas-16 % de chances d'économiser des charges de potionAugmentation de -16 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan
Niveau 10 - 2 18 454 XP · 3,4s · 10 000 000× AbyssalPieces + 5 000× Fragment de mysticite + 5 000× Flèches de néantite + 5 000× Rune du néant 10 A1 5 % de chances d'obtenir +1 quantité de ressource principale de base en Créa. de runes pour AbyssalRunesVous obtenez 5 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour les noyaux de AbyssalConsumables (ne peut pas être doublé)Vous obtenez 5 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour les noyaux de AbyssalArrows (ne peut pas être doublé)Vous obtenez 1 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour les noyaux de AbyssalBolts (ne peut pas être doublé)-16 % d'XP abyssale globale
Niveau 10 - 3 11 287 XP · 2,2s · 10 000 000× AbyssalPieces + 5 000× Herbe de suif chuchoteur 10 A1 4 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal-5 % d'intervalle en Feu de camp-5 % d'intervalle en Herboristerie-16 % de précision globale-16 % d'esquive globale
Niveau 11 - 1 29 651 XP · 4,4s · 20 000 000× AbyssalPieces + 10 000× Écaille de l'ombre 11 A1 Vous obtenez 2 quantité de ressource principale de base en Récolte-6 % d'intervalle en Récolte+5 XP de maîtrise en Récolte
Niveau 11 - 2 17 051 XP · 2,8s · 20 000 000× AbyssalPieces + 5 000 000× AbyssalSlayerCoins + 10 000× Poisson du vide cru 11 A1 +5 % Résistance abyssale+1 % de points de vie max. ajoutés sous forme de points de vie restaurés+5 % d'efficacité d'alimentation automatique
Niveau 11 - 3 15 350 XP · 2,5s · 20 000 000× AbyssalPieces + 500× Graines de fleur du vide 11 A1 Réduction de 5 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan+3 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
Niveau 12 - 1 29 000 XP · 4,6s · 30 000 000× AbyssalPieces + 1 000× Âme éthérée 12 A1 +10 % de dégâts contre les boss+5 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.
Niveau 12 - 2 41 260 XP · 6,3s · 30 000 000× AbyssalPieces + 15 000× Bûches de fantasmaria + 15 000× Cendre de vide-feu 12 A1 Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale globalement2 % de limite d'économie de ressources dans les compétences (uniquement pour Royaume abyssal)4 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Niveau 12 - 3 48 693 XP · 7,3s · 30 000 000× AbyssalPieces + 3 000× Vide-cœur 12 A1 -3 % d'intervalle de Larcin pour Royaume abyssal uniquement-3 % d'intervalle de Invocation pour Royaume abyssal uniquement-3 % d'intervalle de Artisanat pour Royaume abyssal uniquement

Lignes teintées = royaume Abyssal (extension Into the Abyss) : le niveau affiché « A n » est le niveau abyssal requis (en plus du niveau 99 standard) et l'XP est de l'XP abyssale.

Comment lire

Le filet de cargaison (slot 1, niveau 1) coûte 10 000 GP, se franchit en 4s pour 8 XP, et tant qu'il est construit donne +3 % de GP global et +2 % d'XP de maîtrise en Pêche — les bonus d'obstacles s'appliquent en permanence, pas seulement pendant l'Agilité.

Piliers

Les piliers de fin de parcours et leurs bonus.

Compétence Bonus
Pilier de combat 50 000 000× GP + 5 000× Lingot d'or + 5 000× Lingot d'argent +10 % d'esquive en Combat au corps à corps+10 % d'esquive en Combat à distance+10 % d'esquive en Magie+1 points de vie restaurés (fixe)+5 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)+5 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.-200 s de temps de réapparition des monstres
Pilier de compétences 50 000 000× GP + 5 000× Lingot d'or + 5 000× Lingot d'argent 10 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume de Melvor+3 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale+3 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences+2 XP de maîtrise dans toutes les compétences
Pilier de générosité 50 000 000× GP + 5 000× Lingot d'or + 5 000× Lingot d'argent +10 d'espace bancaire+10 % de chances d'économiser des charges de potion+5 charges par potion+10 % de GP (échelle globale, sauf vente d'objets)+5 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
Pilier de conflit d'élite 250 000 000× GP + 3 000 000× SlayerCoins + 10 000× Bûches de charognier + 10 000× Lingot de divinite +50 % de restauration de points de vie+10 % de vol de vie+35 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)+25 % de chances d'économiser des points de Prières-3 pour le coût en points de Prières des Prières (le coût ne peut pas être inférieur à 1)+350 % de GP en Combat
Pilier de faculté d'élite 250 000 000× GP + 10 000× Bûches de charognier + 10 000× Lingot de divinite +20 % de chances d'économiser des charges de potion+20 % de chances d'économiser des charges d'InvocationVous obtenez 20 quantité de ressource principale de base en Invocation+50 d'espace bancaire+20 % de chances d'économiser des charges pour l'emplacement des objets consommables
Pilier d'expertise d'élite 250 000 000× GP + 10 000× Bûches de charognier + 10 000× Lingot de divinite 8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor+40 % de GP (échelle globale, sauf vente d'objets)+8 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale-3 % d'intervalle pour toutes les compétences non liées au combat
Obélisque de colère 250 000 000× AbyssalPieces + 30 000× Bûches de vidia + 30 000× Lingot de néantite +30 % de négation d'effet de région de Pourfendeur abyssale (fixe)+15 % de Pièces de Pourfendeur abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)+30 % de taux de précision+30 % d'esquive globale+20 % de chances d'ignorer LacerationDOT+20 % de chances d'ignorer Blight+20 % de chances d'ignorer Fear+20 % de chances d'ignorer Silence+20 % de chances d'ignorer EldritchCurse+20 % de chances d'ignorer Voidburst
Obélisque de cupidité 250 000 000× AbyssalPieces + 30 000× Bûches de vidia + 30 000× Lingot de néantite Réduction de 10 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisanVous obtenez 10 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour les noyaux de AbyssalConsumables (ne peut pas être doublé)Vous obtenez 3 quantité supplémentaire de ressource principale en Créa. de runes pour les noyaux de AbyssalRunes (ne peut pas être doublé)Vous obtenez 5 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour les noyaux de AbyssalArrows (ne peut pas être doublé)Vous obtenez 1 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour les noyaux de AbyssalBolts (ne peut pas être doublé)4 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Obélisque de paresse 250 000 000× AbyssalPieces + 30 000× Bûches de vidia + 30 000× Lingot de néantite +15 % de Pièces abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)+50 d'espace bancaire+15 % d'économie de munitions+15 % d'économie de runes+15 % de chances d'économiser des charges d'Invocation-15 % d'intervalle d'attaque pour les familiers d'Invocation+5 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale