Système de prestige
Singularity
Réinitialiser la partie via une Singularity convertit ta progression en Singularity Cubes et applique un bonus permanent d'Entropy Points (EP) à toute production future. Voici les multiplicateurs exacts au palier courant.
Chiffres clés
Effets d'une Singularity au palier courant.
Boucle de prestige
Formule appliquée au reset.
Tu resets avec 4×10¹⁸ d'entropie accumulée et un palier à ×1.5 : √(4×10¹⁸ ÷ 10⁹) = 63 246, puis × 1.5 ≈ 94 868 Singularity Cubes. En clair : plus tu laisses tourner avant le reset, plus le gain grimpe — mais de moins en moins vite (racine carrée).
Production & ressources
Ressources affectées par la Singularity et leur multiplicateur de prestige.
| Ressource | Rôle | Base / s | Mult. prestige | Palier max |
|---|---|---|---|---|
| αParticules Alpha | Production | 1.20K | ×1.5 | 42 |
| βParticules Beta | Production | 318 | ×1.5 | 37 |
| ξParticules Ceti | Production | 54.0 | ×1.5 | 29 |
| ◈Data Cubes | Boost | 7.80 | ×2.0 | — |
| ✦Fenix output | Prestige | 0.42 | ×2.0 | 18 |
| ⌬Singularity Cubes | Prestige | — | ×1.5 | ∞ |
Une ligne = une ressource. Alpha Particles produit 1.20K/s de base, et chaque Singularity multiplie cette production par ×1.5 — donc après 2 resets : 1.20K × 1.5 × 1.5 ≈ 2.70K/s. Les ressources « Prestige » ne se produisent qu'au reset.
Outils interactifs
Calcule et projette avec tes propres chiffres — mis à jour avec les données du jeu.
Calculatrice — Quand faire une Singularity ?
Le gain suit une racine carrée : laisser tourner 4× plus longtemps ne double que le gain. Une Singularity est rentable dès que tu dépasses nettement ta production d'avant-reset.
Simulateur — Projette ta progression
Les premières heures rapportent le plus. Passé ~8 h, doubler le temps n'ajoute qu'une fraction — c'est le moment de prestige.