Prestige · la couche permanente
Prestige · Singularity
La Singularity est le prestige d’ISEPS : elle convertit ta run en Singularity Cubes (SC), charge le Prism, et ouvre la couche permanente du jeu — Perks, Items et le SC Dump. Cette page décrit la chaîne réelle ; les formules exactes de gain sont en cours de validation.
Chiffres clés
Issus des pages Perks et Singularity Items (code-first).
La chaîne du prestige
Ce qui se passe, dans l’ordre, à chaque cycle.
Tu réinitialises ta run. La progression accumulée est convertie en Singularity Cubes (SC) et ton Prism se charge.
Le Prism chargé achète des Perks — 89 nœuds répartis en 10 chemins de couleur, plus les Infinity Perks rachetables et leurs Masteries. Un perk se débloque adjacent à un perk possédé.
Posséder des perks débloque automatiquement les 70 items permanents (paliers de 1 à 180 perks) — déblocages de contenu et bonus compounding.
Débloqué par l’item « THE SINGULARITY DUMP » (3 perks) : investis tes SC par particule pour des bonus permanents.
Tes 3 premiers perks débloquent déjà : « SINGULARITY BRAIN IMPLANT » (1), « SINGULARITY ASSISTANT BOT » (2), « THE SINGULARITY DUMP » (3).
Aller plus loin
Les formules exactes (SC gagnés par run, charge du Prism, coûts des perks) sont calculées dans le code du jeu et en cours de validation — elles seront publiées ici une fois vérifiées. Les anciens outils illustratifs ont été retirés en attendant.