PlaydexWIKI
FRENES
AccueilForge MasterGuides › Débutant

Guide · Débutant

Tout est la forge

Forge Master ressemble à un jeu de combat. Ce n'en est pas un : c'est un jeu de forge. Votre niveau de forge décide de l'âge des objets que vous pouvez trouver, et l'âge de vos objets décide de tout le reste.

La seule chose qui compte

La config du jeu contient une table qui décide, pour chaque niveau de forge, la probabilité que l'objet forgé appartienne à tel ou tel âge. Au niveau de forge 1, vos objets viennent presque tous de l'âge 0 (Primitif). Au niveau 8, la distribution a déjà glissé vers l'âge 1.

Conséquence directe : quand vous bloquez sur une bataille, ce n'est jamais « il faut grinder plus ». Les ennemis de Médiéval ont 10 de dégâts et 80 de santé ; le meilleur objet de cet âge vaut le double. Vos objets sont donc capables de passer — s'ils sont du bon âge. S'ils ne le sont pas, c'est la forge qui est en retard, pas vous.

Objectif n°1 : le niveau de forge 8

Sur les 34 niveaux de forge, seuls neuf changent réellement votre butin : ceux où le nombre de paliers augmente. Le premier vrai saut est le niveau 8 : la forge passe de 1 à 3 paliers d'un coup, pour 100 000 pièces. C'est de loin le meilleur achat du jeu.

Niveau Palier Coût Durée
1 1 400 5 min
2 1 700 15 min
3 1 1 500 30 min
4 1 3 500 1.0 h
5 1 10 000 2.0 h
6 1 25 000 7.6 h
7 1 50 000 13.1 h
8 3 100 000 18.7 h
Comment lire

Atteindre le niveau 8 coûte 191 100 pièces cumulées. Les 3 premières améliorations sont gratuites — prenez-les immédiatement. Vous démarrez avec 100 marteaux et 30 gemmes ; gardez les gemmes, elles serviront à accélérer une fournée longue, pas à acheter du cosmétique.

Votre routine quotidienne

  1. Relevez vos gains hors ligne toutes les 4 h. Le compteur plafonne à 4 h : au-delà, vous ne gagnez plus rien (au maximum 14 400 pièces et 240 marteaux par relève).
  2. Dépensez vos 2 clés de donjon quotidiennes dans Voleur de marteau : c'est le seul donjon qui paie en marteaux ET en pièces — exactement les deux ressources qui montent la forge.
  3. Forgez en continu et équipez systématiquement le meilleur objet de chaque emplacement. Vendez le reste : chaque objet vendu rapporte des pièces (base 20), et les pièces vont dans la forge.
  4. Poussez la campagne jusqu'au premier mur, puis arrêtez : le mur signifie « monte la forge », pas « rejoue la bataille ».

Les pièges de début de partie

  • Ne montez pas un objet à fond trop tôt. Chaque niveau multiplie sa stat par 1.01, mais un objet de l'âge suivant sort avec des stats de base doublées. L'XP investie dans un objet périmé est perdue.
  • Ne cherchez pas les sous-stats avant l'âge 3. Les objets des âges 0 à 2 n'en tirent aucune : reforger pour « un meilleur jet » n'a littéralement aucun effet à ce stade.
  • N'attendez pas 24 h pour relever. Le hors ligne est plafonné à 4 h. Une nuit entière rapporte exactement la même chose que 4 h.

Une fois la forge à 8 et les premiers âges passés → guide Milieu