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Guide · Milieu de partie

Le bas de l’arbre avant le haut

La forge continue de monter en arrière-plan, mais le vrai levier du milieu de partie, c'est l'arbre technologique. Et son ordre d'achat n'est pas une question de goût : c'est de l'arithmétique.

La règle qui décide de tout

Le coût d'un nœud ne dépend pas de son effet, mais uniquement de son palier. Un nœud de palier 0 coûte 328 potions pour ses 5 niveaux ; le même nœud au palier 4 en coûte 26 326 — soit 80 fois plus, pour un effet du même ordre.

Palier Coût (5 niveaux) Temps de recherche × palier 0
0 328 0.1 j ×1.0
1 1 766 2.6 j ×5.4
2 5 968 6.6 j ×18.2
3 12 534 10.6 j ×38.2
4 26 326 17.0 j ×80.3
Comment lire

Les 47 nœuds de palier 0 des trois arbres coûtent, tous ensemble, 15 416 potions — c'est moins qu'un seul nœud de palier 4 (26 326). La règle est donc absolue : finissez le palier 0 des trois arbres, puis le palier 1, et ainsi de suite. N'achetez jamais un nœud de palier haut tant qu'un nœud de palier bas reste inacheté, même si son effet vous plaît davantage.

Les trois arbres

Arbre Nœuds Coût complet Recherche
Forge 50 469 220 369.3 j
Puissance 100 938 440 738.5 j
Compétences, Animaux & Tech 85 797 674 627.7 j

Les potions viennent de Ruée de zombies — c'est le seul donjon qui en paie. Avec 2 clés par jour, chaque clé dépensée ailleurs est une journée de recherche en moins. À partir du milieu de partie, Ruée de zombies devient votre donjon par défaut.

Les sous-stats changent la donne

Jusqu'ici, un objet n'était qu'un couple dégâts/santé. À partir de l'âge 3, il tire en plus 1 sous-stat parmi 13 possibles (critique, vol de vie, vitesse d'attaque…), chacune dans sa fourchette. Reforger pour un bon jet commence à avoir un sens — pas avant.

Âge Sous-stats tirées
0 0
1 0
2 0
3 1
4 1
5 1
6 1
7 2
8 2
9 2

Compétences : trois places, pas quatre

Vous n'équipez que 3 compétences sur 18. Une compétence ne compte pas pour sa valeur brute mais pour sa valeur × son uptime : la plupart tournent 56 % du temps (10 s actives / 8 s de recharge). Les tickets d'invocation viennent de Ville Fantôme : c'est là que se joue la rareté de vos compétences, et la rareté est ce qui fixe leur ordre de grandeur.

Forge au maximum de paliers (niveau 20) et palier 0 terminé → guide Fin de partie