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Vue d'ensemble · ressources

Economia e moedas

La carte complète des ressources d'ISEPS, telle que définie dans le code du jeu : la devise soft, les 11 particules (Alpha → Kappa), les ressources cœur, les monnaies premium et les ressources d'event. Les noms sont ceux du jeu.

Chiffres clés

Familles de ressources en un coup d’œil.

Familles de ressources
6
— code enum
Particules
11
▲ Alpha → Kappa
Ressources (enum ressource)
18
— membres
Récompenses (RewardType)
15
— Crystals…

Carte des ressources

Toutes les ressources du jeu, par catégorie.

Devise soft

RessourceRôle
Cash Devise de gameplay principale ; paie les upgrades et le Market.

Particules (production)

RessourceRôle
Alpha 1ʳᵉ particule — produit de l'Energy.
Beta 2ᵉ particule — produit du Goo.
Ceti 3ᵉ particule — produit des Sparks.
Delta 4ᵉ particule — produit des Orbs.
Epsilon 5ᵉ particule — produit des Diamonds.
Fenix 6ᵉ particule — produit des Fires.
Gamma 7ᵉ particule — produit des Cores.
Helion 8ᵉ particule — produit de la Lightning.
Ixion 9ᵉ particule — produit du Stardust.
Juno 10ᵉ particule — produit des Stones.
Kappa 11ᵉ particule (ajoutée après l'enum de base) — produit des Molecules.

Ressources cœur

RessourceRôle
Data Cubes Persistent à travers les Simulation Resets ; achètent les upgrades permanents.
Singularity Cubes Monnaie de prestige, gagnée au reset Singularity.
G-Points Ressource du système G-Corp.
Emblems Ressource du système Tiberius.
Artifacts Ressource d'archéologie / expéditions.

Premium & récompenses

RessourceRôle
Crystals Monnaie premium transverse (skins, packs, bypass).
Tokens Devise spéciale (boosts, offres).
Task Tickets Devise des Tasks.
Level Points (LP) Gagnés à chaque Player Level ; investis dans les Talents.
Skin Tokens Monnaie d'achat des skins.

Utilitaires

RessourceRôle
Timeskips Sauts de temps (0.3 / 0.5 / 1.2 h).
Rare Dirt Ressource de l'event Hauler Mine.
Exotic Dirt Ressource de l'event Hauler Mine.

Event

RessourceRôle
Event Token — Cosmetic Jeton d'event (cosmétique).
Event Token — Red Jeton d'event (rouge).
Event Token — Blue Jeton d'event (bleu).
Event Token — Ultima Jeton d'event (ultima).
Plinkies Ressource de l'event Summer / Cruise.
Artsun Ressource de l'event Summer / Cruise.
Comment lire

Une ligne = une ressource. Chaque particule produit une « matière » distincte : Alpha→Energy, Beta→Goo, Ceti→Sparks, Delta→Orbs, Epsilon→Diamonds, Fenix→Fires, Gamma→Cores, Helion→Lightning, Ixion→Stardust, Juno→Stones.

Boucle production → prestige

Comment les ressources s’enchaînent.

Cash ─► particle upgrades (spawn rate, lifetime, attraction…) ─► Particles (Alpha … Kappa)
Particles ─► Data Cubes (DC) ─► [Simulation Reset] ─► Singularity Cubes (SC)
prestige systems: Fenix · G-Corp (G-Points) · Corvus (Extractions) · Tiberius (Emblems) · City of Tomorrow · Ouroboros
Exemple

Lecture de la boucle : ton Cash paie les upgrades des particules (spawn rate, durée de vie…) ; les particules alimentent les Data Cubes (DC) ; une Simulation Reset convertit ta progression en Singularity Cubes (SC). En parallèle, plusieurs systèmes de prestige (Fenix, G-Corp, Corvus, Tiberius, City of Tomorrow, Ouroboros) débloquent des multiplicateurs permanents.