Wiki data-driven · chiffres extraits du jeu
ISEPS
Toute la référence ISEPS : chaque page est générée depuis les données du jeu — noms, coûts et effets exacts, avec exemples chiffrés.
Un jeu de OctoCube Games
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Les pages de référence
Choisis un système — tout est sourcé et vérifiable.
Trois guides de progression (Débutant · Milieu · Fin) qui citent les tables du wiki.
Économie & monnaiesLes 31 ressources du jeu, par famille, et la boucle production → prestige.
Particules & productionLes 11 particules (Alpha → Kappa) : matières, coûts de déblocage, stats.
Market · Labo · ResearchMarket, Laboratory et les 150 Researches avec textes exacts.
Modules (OC)Les 5 modules Overclock : coûts, bonus par niveau, rampes.
TalentsLes 48 talents (PP/IC/ME) : effets exacts, fondations, coûts LP.
PerksLes 89 perks post-Singularity : 10 chemins, Infinity Perks, Masteries.
Singularity ItemsLes 70 objets permanents et leurs paliers de déblocage (Perks).
OuroborusLate game : OG Tech, ZAT Advancements et Zagreus Shares.
EventsL’event croisière : shop, 93 skills, prestige Circuits, 50 niveaux.
Hauler MineL’event minier : 11 couches, 88 échanges, 12 lanes de récompenses.
Factory EventLe nouvel event usine (0.8.4.8) : 62 skills, coûts et effets exacts.
SkinsLes 81 skins par particule, coûts et monnaies.
Prestige · SingularityLa chaîne du prestige : SC, Prism, Perks, Items, SC Dump.
Planificateur de buildTalents & Perks : monte, coche, partage — règles et chiffres du jeu.