Chatiment [x] Dégâts pour [y] après avoir subi des dégâts. Rechargement : [z]. | ×1.3 | 12s |
L'envie d'or [x] Dégâts lorsqu'il y a un trésors non ouvert dans l'arène | ×1.15 | — |
Champion [x] degâts contre les Boss | ×1.3 | — |
Déferlement arcanique [x] Vitesse de lancer lorsque [HP] est inférieur à [y]. | ×1.25 | — |
Fédé du statut Chaque fois qu'un ennemi subit des dégâts, il a [x] chances d'obtenir un effet de statut élémentaire aléatoire. Rechargement : [y]. | ×0.1 | 0.2s |
frénesie des Statut [x] Dégâts pour [y] lorsqu'un ennemi meurt alors qu'il a 2 effets de statut ou plus. | ×1.25 | — |
Préparation Obtenez aléatoirement 2 Améliorations de Sort en sortant de la Limbe (ou en débloquant ce Trait). Perdez 2 Améliorations de Sorts aléatoires quand vous ôtez ce Trait. | — | — |
grosse tête [x] Dégâts si il n'yas pas de recherche en cours | ×1.4 | — |
Acrobatie [x] Chances d'esquiver les dégâts. Gagnez [z] Vitesse de déplacement en esquivant pendant [y]. Durée de vie de [y]. | ×1.4 | 1s |
Surhomme Débuter, accélérer et obtenir les recherches dès que possible | — | — |
Maitre de la récupération Obtenez [x] [Souls] et [Gold] quand vous réassemblez. | ×3 | — |
Absorption magique Si le mage est touché augmente vitesse d'attaque de [x] pour un instant | ×0.4 | 0.1s |
Neutralité élémentaire [x] dégats au enemiesavec 0 statut élémentaires | ×1.4 | — |
Encouragement Gagnez [x] [HP] lorsqu'un Totem est déclenché. | ×0.1 | — |
chuchoteur de totem Totem apparaissent [x] plus souvent | ×1.25 | — |
Obliteration Lorsque le mage atteint 1 [HP], exécutez tous les ennemis ayant moins de [x] points de vie et gagnez x2 [Souls]. | ×0.99 | — |
Boost primordial [x] force de l'effet spécial des effets de statut élémentaires (dégâts supplémentaires, mouvement plus lent, vitesse de compétence plus lente, ou dégâts plus faibles). | ×1.2 | — |
Pied flottant [x] Vitesse de déplacement tant qu'il n'y a pas d'ennemi dans un rayon de [y] m. | ×1.4 | — |
Chaos Élémentaire Les Sorts qui appliqueraient un Éffet de Statut Élémentaire ont [x] de chance d'appliquer un Éffet de Statut Élémentaire aléatoire à la place. | ×0.5 | — |
Décomposition Élémentaire Lorsqu'un Éffet de Statut Élémentaire est appliqué, augmente les Dégâts de [x] par seconde sur la durée totale de l'Éffet. | ×0.4 | — |
Surcharge Lorsque vous effectuez un Enchantement, Réassemblez [x] [Power] de la quantité consommée pour Enchanter. | ×1.2 | — |
Liquidation [x] de Dégâts pour chaque seconde passée depuis la mort du dernier Ennemi, jusqu'à [y]. | ×1.1 | — |
Conjecture Élémentaire Les Talents activés lorsqu'un Ennemi a un Éffet de Statut Élémentaire ont 25% de chance d'être activés même si l'Ennemi n'en a pas. | ×0.5 | — |
Poids Plume [x] de Vitesse de Déplacement et [y] de chance d'Esquiver les Dégâts. Le Sorcier est repoussé lorsqu'il est touché par un Ennemi. | ×1.05 | — |
Inversion Élémentaire Interchange les conditions d'activation de Purité Élémentaire et de Surcharge Élémentaire. Augmente également la Hâte de [x] pour tous les Sorts. | ×1.1 | — |
Croque-mort "Les talents qui mentionnent "Lorsque ce Sort élimine un Ennemi:" ont aussi [x] de chance de s'activer lorsque le Sort inflige des Dégâts sans tuer." | ×0.25 | 1.1s |
Ombre totémique Après avoir déclenché un totem, le totem déclenchera à nouveau son effet après [x]. Remplacement: [Y]. | — | 10s |
Décoloration de la mort Patience Les avantages ont également une [x] chance de déclencher lorsque le sort tue l'ennemi. Aussi [y] [HP]. | ×0.5 | 1.1s |
Imitateur Gagnez une copie du trait choisi dans les limbes: | — | — |
Défi de mort La première fois que vous mourriez après le rembobinage, retrouvez-vous plutôt [x] [HP], esquive toutes les attaques pour [y], et gagnez [z] des dégâts et [Q] la vitesse de coulée jusqu'à votre mort. | ×0.5 | 5s |
Spécialiste Le premier sort de votre carnet de sorts gagne [x] la vitesse de casting. | ×1.5 | — |
Essence du gourmand Lorsqu'un ennemi décède, il y a une [x] chance qu'il explose, traitant [y] de son maximum [HP] aux ennemis à proximité et en les renversant. Ne peut pas déclencher sur les boss. | ×0 | 0s |
Récupération Après avoir perdu [x] [HP], récupérer [y] [HP] sur [z] et également gagner [Q] [Souls] pendant cette période. Cet effet ne peut pas s'empiler. | ×1.2 | 0.2s |
Bataille difficile Si vous n'avez pas tué de boss dans le dernier rembobinage, [x] [Souls] gain. | ×1.5 | — |
Accélération élémentaire Lorsqu'un ennemi décède tout en ayant [x] ou plus d'effets de statut: accélérez tous les sorts par [y]. Remprès de temps de recharge: [z], mais réduisez le temps de recharge par [a] chaque fois qu'un ennemi est tué. | ×0.3 | 1s |
Traitant Lorsque vous quittez les limbes ou obtenez ce trait, gagnez [x] des traits aléatoires. Lorsque vous enchantez, perdez [x] les traits au hasard, puis gagnez [x] des traits aléatoires. Aussi [y] dommages et [HP]. | ×0.95 | — |
Faire face aux ennemis Les ennemis apparaissent [x]. | ×1.15 | — |
Moulage miroir Il y a une [x] chance que vos sorts soient lancés comme si l'assistant était dans la position en miroir sur le champ de bataille. Ces sorts en miroir infligent [y] dommage. | ×1.5 | — |
Attraction brute Lorsqu'un ennemi décède sans avoir d'effets de statut élémentaire (ESE), il y a une [x] chance que les ennemis à proximité soient tirés vers lui. Aussi [y] endommagent les ennemis sans ESE. | ×1.2 | — |
Magie lourde Les sorts qui ont un temps de recharge plus long que [x] ont [y] des dégâts et une vitesse de coulée [z], mais ils ne peuvent plus être accélérés. | ×1.5 | 2s |
Liaison totémique [x] Dégâts et [y] Cast Speed pour chaque totem qui se trouve sur le champ de bataille (additif par totem). | ×1.03 | — |
Contagion élémentaire Lorsqu'un ennemi décède, il y a une [x] chance que des effets de l'état élémentaire (ESE) soient transférés à l'ennemi le plus proche à l'intérieur de eux. | ×0.9 | — |
Esquive explosive [x] Dodge Chance. Lorsque vous esquivez avec succès une attaque, précipitez tous les sorts par [y] et renversez les ennemis. | ×1.1 | — |
Le sceau de l'invocateur [x] Vitesse de mouvement, [y] [HP], et [z] Dommages si vous utilisez un sort d'invocation (un golem, un sprite, un poisson fare ou une vipère). | — | — |
Vengeur L'assistant sera frappé par une attaque fantôme infligeant 1 dégât chaque [x] à [y]. | — | 1s |
Touche nettoyante Les avantages de la ruine déclenchent même si un ennemi a des effets de statut élémentaire (ESE), et si cela se produit, il y a une [x] chances que toutes les ESE infligent instantanément leurs dégâts restants et soient supprimés. | — | — |
Je suis vengeance Vos avantages de surcharge et de pureté se déclencheront toujours pour le prochain [x] après que l'assistant ait subi des dégâts. | — | — |
Apprenti totémique Un totem aléatoire lancera un sort aléatoire de votre livre de sorts chaque [x]. | — | — |
Ajustement temporel L'accélération d'un sort accorde plutôt des dégâts de bonus pour ce sort égal à [x] de la quantité d'accélération. Cela réinitialise lorsque ce sort lance ensuite. Par exemple, si vous accélériez un sort de 20%, ce sort gagne 20% de dégâts supplémentaires pour son prochain casting. | — | — |
Viens ici! Les ennemis frappés par les sorts du sorcier sont tirés vers le sorcier, perdent du bouclier et de la frénésie, deviennent paralysés, et reçoivent le silence, lent et la fragilité pour [x]. | ×1.2 | 0.1s |
Fête et famine [x] Speed Cast pendant 10 s, suivi de la vitesse de coulée [y] pendant les 10 secondes suivantes. | — | — |
Chargeur Chaque seconde, chaque sort perd des dégâts [x] pour son prochain casting uniquement. | — | — |
Marque spécialisée 2 Les effets d'accélération et de ruée sont multipliés par [x] pour le 3ème sort de votre livre de sorts. | — | — |
Nochanter Chaque minute, gagnez passivement [x] de la quantité actuelle de niveaux pour lesquels vous pourriez enchanter. Cela fonctionne également hors ligne. | — | — |