PlaydexWIKI
FRENES
Tap Wizard 2 › Clés de voûte

Clés de voûte

Les clés de voûte sont des modificateurs de build ramassés en jeu. Chacune applique un effet conditionnel puissant ; la valeur ci-dessous est la constante exacte du code.

54
Clés de voûte

Comment lire une ligne : la description est le texte exact du jeu ; « valeur 1,3 » signifie que le multiplicateur associé vaut ×1,3 (soit +30 %). Les [x]/[y] du texte sont les emplacements où le jeu insère cette valeur.

Clé de voûte Valeur Recharge
Chatiment
Chatiment
[x] Dégâts pour [y] après avoir subi des dégâts. Rechargement : [z].
×1.3 12s
L'envie d'or
L'envie d'or
[x] Dégâts lorsqu'il y a un trésors ​non ouvert dans l'arène
×1.15
Champion
Champion
[x] degâts contre les Boss
×1.3
Déferlement arcanique
Déferlement arcanique
[x] Vitesse de lancer lorsque [HP] est inférieur à [y].
×1.25
Fédé du statut
Fédé du statut
Chaque fois qu'un ennemi subit des dégâts, il a [x] chances d'obtenir un effet de statut élémentaire aléatoire. Rechargement : [y].
×0.1 0.2s
frénesie des Statut
frénesie des Statut
[x] Dégâts pour [y] lorsqu'un ennemi meurt alors qu'il a 2 effets de statut ou plus.
×1.25
Préparation
Préparation
Obtenez aléatoirement 2 Améliorations de Sort en sortant de la Limbe (ou en débloquant ce Trait). Perdez 2 Améliorations de Sorts aléatoires quand vous ôtez ce Trait.
grosse tête
grosse tête
[x] Dégâts si il n'yas pas de recherche en cours
×1.4
Acrobatie
Acrobatie
[x] Chances d'esquiver les dégâts. Gagnez [z] Vitesse de déplacement en esquivant pendant [y]. Durée de vie de [y].
×1.4 1s
Surhomme
Surhomme
Débuter, accélérer et obtenir les recherches dès que possible
Maitre de la récupération
Maitre de la récupération
Obtenez [x] [Souls] et [Gold] quand vous réassemblez.
×3
Absorption magique
Absorption magique
Si le mage est touché augmente vitesse d'attaque de [x] pour un instant
×0.4 0.1s
Neutralité élémentaire
Neutralité élémentaire
[x] dégats au enemiesavec 0 statut élémentaires
×1.4
Encouragement
Encouragement
Gagnez [x] [HP] lorsqu'un Totem est déclenché.
×0.1
chuchoteur de totem
chuchoteur de totem
Totem apparaissent [x] plus souvent
×1.25
Obliteration
Obliteration
Lorsque le mage atteint 1 [HP], exécutez tous les ennemis ayant moins de [x] points de vie et gagnez x2 [Souls].
×0.99
Boost primordial
Boost primordial
[x] force de l'effet spécial des effets de statut élémentaires (dégâts supplémentaires, mouvement plus lent, vitesse de compétence plus lente, ou dégâts plus faibles).
×1.2
Pied flottant
Pied flottant
[x] Vitesse de déplacement tant qu'il n'y a pas d'ennemi dans un rayon de [y] m.
×1.4
Chaos Élémentaire
Chaos Élémentaire
Les Sorts qui appliqueraient un Éffet de Statut Élémentaire ont [x] de chance d'appliquer un Éffet de Statut Élémentaire aléatoire à la place.
×0.5
Décomposition Élémentaire
Décomposition Élémentaire
Lorsqu'un Éffet de Statut Élémentaire est appliqué, augmente les Dégâts de [x] par seconde sur la durée totale de l'Éffet.
×0.4
Surcharge
Surcharge
Lorsque vous effectuez un Enchantement, Réassemblez [x] [Power] de la quantité consommée pour Enchanter.
×1.2
Liquidation
Liquidation
[x] de Dégâts pour chaque seconde passée depuis la mort du dernier Ennemi, jusqu'à [y].
×1.1
Conjecture Élémentaire
Conjecture Élémentaire
Les Talents activés lorsqu'un Ennemi a un Éffet de Statut Élémentaire ont 25% de chance d'être activés même si l'Ennemi n'en a pas.
×0.5
Poids Plume
Poids Plume
[x] de Vitesse de Déplacement et [y] de chance d'Esquiver les Dégâts. Le Sorcier est repoussé lorsqu'il est touché par un Ennemi.
×1.05
Inversion Élémentaire
Inversion Élémentaire
Interchange les conditions d'activation de Purité Élémentaire et de Surcharge Élémentaire. Augmente également la Hâte de [x] pour tous les Sorts.
×1.1
Croque-mort
Croque-mort
"Les talents qui mentionnent "Lorsque ce Sort élimine un Ennemi:" ont aussi [x] de chance de s'activer lorsque le Sort inflige des Dégâts sans tuer."
×0.25 1.1s
Ombre totémique
Ombre totémique
Après avoir déclenché un totem, le totem déclenchera à nouveau son effet après [x]. Remplacement: [Y].
10s
Décoloration de la mort
Décoloration de la mort
Patience Les avantages ont également une [x] chance de déclencher lorsque le sort tue l'ennemi. Aussi [y] [HP].
×0.5 1.1s
Imitateur
Imitateur
Gagnez une copie du trait choisi dans les limbes:
Défi de mort
Défi de mort
La première fois que vous mourriez après le rembobinage, retrouvez-vous plutôt [x] [HP], esquive toutes les attaques pour [y], et gagnez [z] des dégâts et [Q] la vitesse de coulée jusqu'à votre mort.
×0.5 5s
Spécialiste
Spécialiste
Le premier sort de votre carnet de sorts gagne [x] la vitesse de casting.
×1.5
Essence du gourmand
Essence du gourmand
Lorsqu'un ennemi décède, il y a une [x] chance qu'il explose, traitant [y] de son maximum [HP] aux ennemis à proximité et en les renversant. Ne peut pas déclencher sur les boss.
×0 0s
Récupération
Récupération
Après avoir perdu [x] [HP], récupérer [y] [HP] sur [z] et également gagner [Q] [Souls] pendant cette période. Cet effet ne peut pas s'empiler.
×1.2 0.2s
Bataille difficile
Bataille difficile
Si vous n'avez pas tué de boss dans le dernier rembobinage, [x] [Souls] gain.
×1.5
Accélération élémentaire
Accélération élémentaire
Lorsqu'un ennemi décède tout en ayant [x] ou plus d'effets de statut: accélérez tous les sorts par [y]. Remprès de temps de recharge: [z], mais réduisez le temps de recharge par [a] chaque fois qu'un ennemi est tué.
×0.3 1s
Traitant
Traitant
Lorsque vous quittez les limbes ou obtenez ce trait, gagnez [x] des traits aléatoires. Lorsque vous enchantez, perdez [x] les traits au hasard, puis gagnez [x] des traits aléatoires. Aussi [y] dommages et [HP].
×0.95
Faire face aux ennemis
Faire face aux ennemis
Les ennemis apparaissent [x].
×1.15
Moulage miroir
Moulage miroir
Il y a une [x] chance que vos sorts soient lancés comme si l'assistant était dans la position en miroir sur le champ de bataille. Ces sorts en miroir infligent [y] dommage.
×1.5
Attraction brute
Attraction brute
Lorsqu'un ennemi décède sans avoir d'effets de statut élémentaire (ESE), il y a une [x] chance que les ennemis à proximité soient tirés vers lui. Aussi [y] endommagent les ennemis sans ESE.
×1.2
Magie lourde
Magie lourde
Les sorts qui ont un temps de recharge plus long que [x] ont [y] des dégâts et une vitesse de coulée [z], mais ils ne peuvent plus être accélérés.
×1.5 2s
Liaison totémique
Liaison totémique
[x] Dégâts et [y] Cast Speed ​​pour chaque totem qui se trouve sur le champ de bataille (additif par totem).
×1.03
Contagion élémentaire
Contagion élémentaire
Lorsqu'un ennemi décède, il y a une [x] chance que des effets de l'état élémentaire (ESE) soient transférés à l'ennemi le plus proche à l'intérieur de eux.
×0.9
Esquive explosive
Esquive explosive
[x] Dodge Chance. Lorsque vous esquivez avec succès une attaque, précipitez tous les sorts par [y] et renversez les ennemis.
×1.1
Le sceau de l'invocateur
Le sceau de l'invocateur
[x] Vitesse de mouvement, [y] [HP], et [z] Dommages si vous utilisez un sort d'invocation (un golem, un sprite, un poisson fare ou une vipère).
Vengeur
Vengeur
L'assistant sera frappé par une attaque fantôme infligeant 1 dégât chaque [x] à [y].
1s
Touche nettoyante
Touche nettoyante
Les avantages de la ruine déclenchent même si un ennemi a des effets de statut élémentaire (ESE), et si cela se produit, il y a une [x] chances que toutes les ESE infligent instantanément leurs dégâts restants et soient supprimés.
Je suis vengeance
Je suis vengeance
Vos avantages de surcharge et de pureté se déclencheront toujours pour le prochain [x] après que l'assistant ait subi des dégâts.
Apprenti totémique
Apprenti totémique
Un totem aléatoire lancera un sort aléatoire de votre livre de sorts chaque [x].
Ajustement temporel
Ajustement temporel
L'accélération d'un sort accorde plutôt des dégâts de bonus pour ce sort égal à [x] de la quantité d'accélération. Cela réinitialise lorsque ce sort lance ensuite. Par exemple, si vous accélériez un sort de 20%, ce sort gagne 20% de dégâts supplémentaires pour son prochain casting.
Viens ici!
Viens ici!
Les ennemis frappés par les sorts du sorcier sont tirés vers le sorcier, perdent du bouclier et de la frénésie, deviennent paralysés, et reçoivent le silence, lent et la fragilité pour [x].
×1.2 0.1s
Fête et famine
Fête et famine
[x] Speed ​​Cast pendant 10 s, suivi de la vitesse de coulée [y] pendant les 10 secondes suivantes.
Chargeur
Chargeur
Chaque seconde, chaque sort perd des dégâts [x] pour son prochain casting uniquement.
Marque spécialisée 2
Marque spécialisée 2
Les effets d'accélération et de ruée sont multipliés par [x] pour le 3ème sort de votre livre de sorts.
Nochanter
Nochanter
Chaque minute, gagnez passivement [x] de la quantité actuelle de niveaux pour lesquels vous pourriez enchanter. Cela fonctionne également hors ligne.

Données jeu 7.6.1. Source : AwakeDB (code).

Annonce
Emplacement 300×250
Slot « soft » — faible densité, hors du flux de lecture
Toutes les clés