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Guía · Final

The Beyond, Darwinium y Reality Engine

Los últimos generadores del árbol alcanzan costes astronómicos (el último, Angiosperms, llega a 3.7·10^400 de Entropía). A esas alturas, el progreso ya no viene del árbol principal sino de los sistemas profundos del juego.

Más allá de los generadores

A partir de costes de 10^100 y más, comprar el siguiente generador puede requerir horas de producción pasiva. El verdadero motor del final del juego son los prestigios y los multiplicadores permanentes: se aplican a toda tu producción de golpe, mientras que un generador más solo añade un escalón.

Las tres capas profundas

  • The Beyond — el módulo espacial: produces Ciencia para desbloquear planetas, estrellas y constelaciones, cada uno impulsando tu producción global.
  • Darwinium — la moneda premium: reservada a boosts y mejoras permanentes que sobreviven a los prestigios.
  • Reality Engine — el sistema del final del juego (moneda Logit): módulos avanzados que rehacen tu curva de producción.

▸ Prioriza lo que multiplica sobre lo que suma: un multiplicador global vale mil generadores extra en el final del juego.

Los 8 generadores finales

Los más profundos del árbol principal. Varios no tienen icono dedicado en el juego — contenido reciente añadido sin arte propio.

GeneradorCoste baseProducción/s
🧬Anfibio
1·10100 1.53·1042
MoluscoMolusco
1·10124 8·1045
🧬Insects
6.29·10144 1.94·1049
🧬Crustáceos
1·10176 4·1057
🧬Arachnids
3.82·10180 9.53·1050
🧬Cyanobacteria
3.7·10290 3.7·10288
🧬Gymnosperm
3.7·10340 3.7·10337
🧬Angiosperms
3.7·10400 2.44·10395

Ilustraciones extraídas del juego (Computer Lunch), mostradas como referencia.

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Slot « soft » — faible densité, hors du flux de lecture
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