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Débutant

Premières vagues & premier Éveil

L'objectif de tes premières heures n'est pas de repousser la vague la plus loin possible, mais de mettre en place une boucle d'Éveil propre. Voici l'ordre concret.

1. Choisis un seul élément

Les 28 sorts se répartissent en 4 éléments (7 chacun). Au début, tiens-toi à un seul élément : tes runes et clés de voûte qui boostent cet élément s'empileront proprement.

Le feu est un bon premier choix. Ton meilleur sort de spam est Fire Stream (recharge 0.15s — une salve quasi continue sur une cible), à compléter par un sort large comme Fire Storm (recharge 1.5s, 8 projectiles) pour nettoyer les groupes.

→ Voir les 28 sorts

2. La boucle Enchantement → Récupération

C'est le moteur du début de jeu. Les ennemis lâchent des Âmes, converties en Pouvoir. Tu dépenses ce Pouvoir pour conduire un Enchantement (bonus passif permanent), puis le Sorcier « Récupère » tout le Pouvoir dépensé au fil du temps — et pendant cette Récupération, chaque Âme collectée devient du Pouvoir immédiatement.

Règle simple : Enchante dès que tu as assez de Pouvoir, puis farme des vagues pendant la Récupération. Ne laisse jamais ton Pouvoir dormir — un Enchantement en cours vaut mieux qu'un stock inutilisé.

3. Tes premières runes

Tu peux équiper jusqu'à 6 runes. Au début, deux priorités : survivre et accélérer l'économie.

  • Vampirism — vol de vie : te garde en vie sans micro-gestion.
  • Sense Gold — plus d'or par ennemi : accélère toutes tes améliorations.
  • Power Surge — dégâts totaux : pousse ta meilleure vague plus loin.

→ Voir les 46 runes · composer un build

4. Ton premier Éveil

Quand ta progression ralentit (tu n'avances plus d'une vague sans mourir), c'est le moment de t'Éveiller au Grand Miroir. L'Éveil remet la partie à zéro mais accomplit ton Destin en cours, accorde des Points de Vague et fait monter ton Rang d'Éveil — tu reviens plus fort.

Ne repousse pas l'Éveil trop longtemps par attachement à ta partie. Un Éveil régulier = une courbe de puissance permanente qui monte. C'est la vraie boucle du jeu.

→ Guide Milieu : Arbre mémoriel & Runes

Chiffres importés des tables de sorts et de runes (v7.6.1).

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Emplacement 300×250
Slot « soft » — faible densité, hors du flux de lecture
1. Choisir un élément2. La boucle Enchant/Récup3. Premières runes4. Premier Éveil