PlaydexWIKI
FRENES
AccueilCell to SingularityGuides › Milieu

Guide · Milieu

Le mur de l'Humain & les Idées

Passé les premiers vertébrés, la courbe de coût s'envole. C'est le moment où le simple achat de générateurs ne suffit plus : la recherche (Idées) et la Vallée mésozoïque deviennent tes leviers de croissance.

Le mur de l'Humain

Uomo coûte 1·10^14 Entropie — plusieurs ordres de grandeur au-dessus du Mammifère. Atteindre ce palier demande d'empiler les multiplicateurs de production, pas seulement d'attendre. Débloque-le : c'est la porte vers la recherche avancée et la Singularité.

Idées & second souffle

Les Idées se gagnent en tapant le cerveau et débloquent les nœuds de recherche de l'arbre : ce sont eux qui multiplient la production d'Entropie de tes générateurs. En parallèle, la Vallée mésozoïque (monnaie Dinosaures) ouvre une seconde économie qui boost la principale. Alterne : quand l'Entropie stagne, avance la recherche ou les dinos.

▸ Ne laisse jamais tes Idées dormir : un nœud de recherche non acheté, c'est de la production perdue à chaque seconde.

Générateurs intermédiaires

Le cœur de la phase : du Tétrapode aux oiseaux et reptiles. Note comme la croissance du coût grimpe de ×1,15 à ×1,25 — chaque palier est plus dur que le précédent.

GénérateurCoût de baseCroissance du coût
TetrapodiTetrapodi
1.65·108 ×1.15
MammiferoMammifero
1·109 ×1.15
GliresGlires
2.5·1011 ×1.18
ScimmiaScimmia
1·1012 ×1.17
UomoUomo
1·1014 ×1.2
TartarugaTartaruga
1.7·1017 ×1.21
UngulatiUngulati
4.42·1019 ×1.21
CoccodrilloCoccodrillo
2.7·1021 ×1.22
MarsupialiMarsupiali
1.5·1031 ×1.25
LucertolaLucertola
7.25·1038 ×1.24

Illustrations extraites du jeu (Computer Lunch), affichées à titre de référence.

Annonce
Emplacement 300×250
Slot « soft » — faible densité, hors du flux de lecture
Le mur de l'HumainIdées & second souffleGénérateurs intermédiaires